网友分享:PVE的血DK,也就是DKT了。联盟的话,首选人类,锤专精、剑专精可以提高精准;自立在很多副本可以解除控制。第二选择是暗夜精灵,迅捷,使你被命中的几率降低2%。最后是矮人,石像形态可以解除一些流血、中毒效果。其他联盟种族。
血DK的主要群拉技能,是血液沸腾。但是,血液沸腾需要消耗的 血符文只有2个,是不够用的,所以,灵界打击,把 冰霜符文和邪恶符文,在下次转化为 死亡符文,是必须的。如果 2个冰霜符文和2个邪恶符文都能用,即使满血,也。
项链 老5的钥匙 肩膀 套装 胸甲 索克的冰血 护腕 老1 手和腿 套装 腰带 老7黑暗萨满 戒指 5和11的戒指 SP 老9的瓶子(固定)和索克的尾巴尖,蝎子SP,老2SP(看BOSS情况)。

wow5.4血DK推荐天赋 第一层:单体选"吸血瘟疫",AOE选"动荡之血"。第二层:"炼狱"对一些预知高伤害的BOSS时有用;"反魔法领域"用来缓解治疗压力。"巫妖之躯"更多面向pvp 第三层:"冻疮"配合第六层的冷酷寒冬用来风筝效。
网友分享:☆☆☆还有血dk应该大部分都是物理dps吧?★★★没错物理占很大一部分 疾病不需要保持 能量也几乎用于加血或者符文打击没有死缠 ☆☆☆pvp我披风需要F法术穿透么?★★★不需要 ☆☆☆双疾病,dc,枯萎凋零都是法术伤害。
除了术士、恶魔猎手、DK之外都可以选择。赞达拉巨魔的核心天赋有神灵之拥和再生两个,再生技能因为需要引导的关系,所以在PVE中的应用远远不如PVP,6秒满血的效果在PVP中绝对是非常强力的技能,甚至可以达到扭转战局的效果。对。

魔兽世界血dk雕文选择技巧全解 首要雕文:没有必备雕文,可选性很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。大型雕文:符文分流雕文必备,剩下两个,反魔法护罩雕文、白骨之盾雕文、吸血鬼之血。

魔兽7.3血DK天赋加点推荐:血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟。
网友分享:狼人1%暴和疾跑 人类有剑锤专精 德莱尼有主动的回血和1%命中 地精有1%急速和火箭跳 兽人有主动的攻强/法伤和斧专精 PVP的话LM侏儒,人类,狼人 BL则是全部皆可 侏儒有主动解定身 人类有万能章 狼人有被动减少疾病/诅咒。
网友分享:肯定是圣物更好,因为血DK的耐力收益远大于精通。因为DKT灵打是回过去5秒内受到的伤害的总和的20%(回血最低等于最大生命值的7%),那么一个灵打最低都回7%,要让灵打的回血大于这个值的话,就是说需要你在过去5秒。