抗锯齿是游戏中的一个功能,其作用是提高画纸。抗锯齿,也叫反锯齿,它的作用是边缘柔化,可以消除混叠等。因为在游戏中,受到一些分辨的制约,会导致一些物体的边缘多少会呈现一些三角形状的锯齿,而抗锯齿这个选项就是对游。
抗锯齿,也叫反锯齿,它的作用是边缘柔化,可以消除混叠等。因为在游戏中,受到一些分辨的制约,会导致一些物体的边缘多少会呈现一些三角形状的锯齿,而抗锯齿这个选项就是对游戏内3D图像边缘实施柔化处理,开启抗锯齿就会显得。
抗锯齿,也叫反锯齿,它的作用是边缘柔化,可以消除混叠等。因为在游戏中,受到一些分辨的制约,会导致一些物体的边缘多少会呈现一些三角形状的锯齿,而抗锯齿这个选项就是对游戏内3D图像边缘实施柔化处理,这么看起来会显得平。

抗锯齿的作用:可以有效的消除多边形结合处的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。垂直同步作用:打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现。

aliasing)而产生的,反锯齿技术能有效地解决这些问题。它通常被用在数字信号处理、数字摄影、电脑绘图与数码音效等方面,柔化被混叠的数字信号。
抗锯齿是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的信号以低分辨率表示或无法准确运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠而产生的。反锯齿技术能有效地解决这些问题。它通常被用。
简单来说,是提高物体边缘的平滑度的,调的越高画面越好,对配置要求也就越高。主要是应用调色技术将图形边缘的“锯齿”缓和,边缘更平滑。抗锯齿是相对来说较复杂的技术,一直是高档加速卡的一个主要特征,低档3D加速卡大多。

它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(fullsceneanti-aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素。
网友分享:它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的。
它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的。