触发器获得方法:首先打开小地图右上角的开发者模式,也就是那个卷轴,在左边那一栏找到触发器,之后点击右边黄色框框的新建触发器。其次需要添加一个事件,事件就是做了什么事情。选择事件后面的加号。添加动作这一栏。
迷你世界小呆瓜触发器制作方法:打开小地图右上角的开发者模式。在左边那一栏找到触发器,之后点击右边黄色框框的新建触发器。首先添加一个事件,选择事件后面的加号。找到玩家,使用动画表情。再添加一个动作。选择。

点击绿色长条框,进入第二张图的那个界面点击区域。出现区域中打开选择对象→在世界中选择区域。弹出对象库就选择红队的区域。9、动作就是发生了什么,没有动作触发器就是无法执行的状态。点击动作后面的加号,添加动作。在。

首先玩家需要登陆迷你世界,在左边那一栏找到触发器。其次点击右边黄色框的新建触发器,需要添加一个事件。最后选择事件后面的加号,使用安装连接,即可控制电脑开关。
可以打开小地图右上角的开发者模式,也就是那个卷轴。在左边那一栏找到触发器,之后点击右边黄色框框的新建触发器。可以制作多种类型的插件来制作插件包,例如武器、生物、方块等等,也可以把自己制作的微缩模型应用在插件上。
迷你世界怎么使用触发器?迷你世界触发器使用攻略 首先点击右上方的“开发者工具”按钮,选择左侧的触发器。然后点击新建一个触发器。点击进入“添加事件”后我们先选择“游戏逻辑”,点击 “玩家进入游戏”选择完成。A。
4.在技能方面,玩家可以在触发器中进行设置:玩家先将食物插件添加到自己想要放入的地图中,然后新建一个触发器,在事件中选择玩家——玩家消耗道具时,条件中选择道具——道具类型判断,然后将道具类型修改为刚刚所创建的食物。
玩家移动任意距离就是事件,第一步点开开发者工具,点击触发器,点击事件框的加号 迷你世界触发器教学 找到玩家,点击移动 迷你世界触发器教学 玩家进入指定的区域就是条件,点击条件框的加号,选择玩家,找到“处于区域的判断。

模型搭建好后,玩家需要在模型生成器里将模型生成出来,然后把模型从地图素材库转移到总库中,接着进入到插件库里,选择道具——新建道具——食物。并在跳转后的界面中用自己刚刚生成好的模型创建一个新的食物,名字和说明由。
网友分享:事件:当玩家进入区域 条件:无(也可以选)结果:向玩家发送飘窗文字(写什么自己想)然后图片吧,我这好像有点问题,发不出去,抱歉哈 。