二、未定稿原画的核心设计要素
服饰与配饰的象征性
面部表情与眼神设计
动态姿势与空间布局
三、技能机制与美术表现的适配性
【焚天】技能的视觉转化
【祝融】技能的判定特效
四、平衡性调整对原画的影响
武器重制与技能表现
服饰重绘与属性暗示
五、玩家社区反馈与优化方向
【常见问题解答】
Q1:祝融和谐武器为何从斧头改为剑
Q2:玉珠飞散特效如何适配不同屏幕
Q3:服饰飘动方向与技能冷却有何关联
Q4:火焰特效的预判补偿机制如何实现
Q5:移动端显示效果如何保障
Q6:武器特效与技能判定如何同步
Q7:服饰材质优化对加载速度有何影响
Q8:平衡性调整对美术表现有何要求