T2:DHT和防战,这两个T的伤害也较之更高一些,不过DHT和防战都有一些容易猝死的缺点在。防战抗魔法伤害的能力还要更弱一些,所以在高层可能比熊略次一点。T3:防骑和酒仙:这两个较之DH和防战可能要再略弱一点点。T4:。
还算不错。酒仙的免伤覆盖和群拉都算比较可以的。缺点就是硬免伤不如其他4坦,如果被控制了,比如昏迷,导致你开不出技能的,酒仙脆的就跟DZ一样。所以酒仙需要一定的手法来用技能达到免伤覆盖。但是装备不错之后,酒。
一号狗狗玛尔苟的流血,可以酒仙单坦,在它死后使用温西尔的瓶子/保护解除流血。二号狗狗巴加斯特最好酒仙单抗,每次灵魂剥离一定要覆盖好一个比较厚的天神酒或者饰品+减伤,这样出的灵魂都是97%血量以上,非常轻松就能奶满(。
不能说很硬,但是表现还是不错的,最大的问题来自于该职业专精本身存在的对手法的要求。所以很多情况下大家觉得武僧T挺脆的,其实主要原因不是T本身脆,而是手法不佳,导致的脆。玩家将地图中央的战旗夺回本阵营控制的塔楼将。

酒仙武僧也就是坦克天赋,目前武僧里也就坦克天赋稍好一点,另外DPS和治疗天赋都相对其他职业比较弱势,种族的话喜欢打团队副本的话就用熊猫人,食物的属性加成效果比其他种族特长好很多。只是随便玩玩的话就选自己喜欢的种族。

T3:防骑和酒仙:这两个较之DH和防战可能要再略弱一点点。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,是以即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、探索。
网友分享:喷火是火焰伤害,有这样的公式 火焰之息 酒仙 攻击强度 火焰 1593(90级基础值) 36.26%(攻强系数)提高方面的敏捷提高 不过酒仙主要是靠复仇啦 。

网友分享:所以完全不支持酒仙PVP。踏风其实还算不错,类似战士两次断筋的定身,位移技能可攻可守,恢复能里也算不错,加上比较强力的业报技能,减伤免伤恢复输出都能有,就看咱滚地滚得好不好了,有时候短一点,过一点都不好。
<1>:提高伤害10 <2>:射程+10码 猛虎掌:造成90%AP伤害,铁骨酒和活血酒的充能减少1秒。25能量。神器强化:<1>:有x%几率造成x%的常规伤害,并且减少所有酒的剩余充能时间1秒。x每点10%。由于急速减少冷却,仅用。
群控,单挑的话伤害也很可观(因为是范围内平摊)。并且也有回血技能,(虽然我不知道是什么)。酒仙的话,我觉得虽然是个T,但是这个T要啥啥都一般。更不用说是输出了。要是冲到前面,也扛不住。这只是个人观点。至少。