《英雄联盟》延迟显示功能通过预判技能轨迹帮助玩家提前预判敌方动向,本文将系统讲解电脑端延迟显示的开启方法、设置技巧及网络优化方案,包含基础操作流程与高级适配策略。
一、基础操作流程
游戏内设置入口
打开游戏客户端,点击顶部菜单栏的【设置】按钮
在左侧导航栏选择【界面】选项
向下滚动至【显示效果】分类
勾选【延迟显示】复选框并调整【延迟时长】滑块(建议值:1.5-2秒)
保存设置后需重新登录游戏生效
客户端参数调整(进阶版)
打开安装目录下的League of Legends文件夹
进入Config子目录并找到DefaultLaunchOptions.ini文件
添加或修改以下参数:-window-mode=windowed
-render-scale=1.0
-render-antialiasing=2
重启客户端后生效(需关闭游戏内自定义分辨率)
二、界面适配技巧
多画面同步设置
在【界面】→【多显示器】选项中开启【跨屏同步】
需在NVIDIA控制面板/AMD Radeon设置中将游戏设为【全屏桌面】
调整【延迟补偿】选项至【动态补偿】模式
技能轨迹预览优化
在【技能】→【技能显示】中开启【轨迹预览】
将【技能预览范围】调整为120%-150%
注意:该功能需搭配延迟显示同时启用
三、网络环境优化方案
本地延迟校准
下载pingtest.net测试本地延迟
若延迟超过80ms需启用【网络优化】→【延迟补偿】
在游戏内【设置】→【网络】中开启【自动补偿】
服务器节点选择
在客户端【服务器】选项中优先选择与对手同区域节点
使用wattson.com检测当前节点延迟
每局游戏前重新校准节点设置
四、特殊场景应对策略
低帧率补偿方案
在游戏内【性能】→【帧率】中将目标帧率设为90+
使用RivaTuner Statistics Server监控帧延迟
避免同时开启游戏内所有特效
多设备协同设置
在主控电脑开启【网络模式】→【主控模式】
手柄/手机客户端同步开启【从属模式】
需配置相同局域网IP(192.168.x.x)
延迟显示功能本质是预判补偿机制,合理设置需结合网络质量与硬件性能。基础设置应优先完成客户端参数优化(延迟显示+动态补偿),进阶玩家需配合轨迹预览与服务器节点选择。低延迟环境建议将补偿时长控制在1.2-1.8秒区间,高延迟时需启用动态补偿模式并降低预览范围。注意与游戏内自动攻击等机制的协同设置,避免出现技能轨迹重叠问题。
相关问答:
延迟显示会降低操作流畅度吗?
答:合理设置可提升30%预判准确率,但需配合高帧率运行(建议开启垂直同步)
如何关闭已开启的延迟显示?
答:在【界面】→【显示效果】中取消勾选延迟显示选项
延迟显示与自动攻击冲突吗?
答:需调整【技能预览范围】至120%以下避免轨迹覆盖
移动端是否有延迟显示功能?
答:当前仅PC端支持该功能
如何检测网络延迟是否影响显示?
答:使用Win+M调出系统托盘,查看【网络状态】中的延迟数值
多显示器场景下如何确保同步?
答:需在显卡控制面板设置游戏为【全屏桌面】并启用跨屏同步
延迟补偿与自动攻击如何配合?
答:建议将补偿时长设为1.5秒,自动攻击间隔调整为0.8秒以下
低配置电脑如何优化显示效果?
答:关闭技能高光、调整渲染抗锯齿等级为2级,降低材质精度至中低