先是开启游戏的控制台,然后我们要依次输入2条控制台代码,如下,注意大小写、空格、标点什么的必须严格一致,不能有误:minimap =TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap"),回车;minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)。
1.打开饥荒游戏,然后新建一个全新的世界。代码在各版本各DLC饥荒是通用的,操作方法也是相同的。2.以海难举例,会在随机一片沙地地形上出生。短暂动画结束后就要开始新的探险了。按下地图键只能看到一片黑色。3.打开控制台。
然后就能让饥荒海难地图全开了,如果不行就多试几次,注意是否一致。开过全图后,可以看到这是个有许多小岛组成的岛屿群,非常大。你都看不见主人公在哪了,得放大地图拉近了才能看到人物头像。
可以看到火山内部并不大,大概一个中型岛屿大小。里面有很多黑曜石,金矿,硝石矿,还有很多死人骨(不给东西就不能叫前辈了)。岛屿中心有个半月形岩浆池,靠近会过热。最后还有一个黑曜石工作台,估计是和远古科技差不多。
第二种常见类型:由沼泽,树林组成的岛屿。地图内会存在由沼泽和树林各占一半的中等大小的岛屿和大面积树林,岛屿中心为小面积沼泽的大型岛屿。其中前者岛屿上会有鱼人,有时还可看见红色的鱼人。后者岛屿上会存在大量的猴群和。
海难初期先收集资源,探地图 前期草,树枝是非常稀少的,见到就要赶快收集,建议先收集一组在继续探地图 把基础物资搞到手后就开始找矿区,把一本做出来,解锁背包,长矛,木甲,如果有富余的话就顺便把二本做出来,建造。
网友分享:第一个是火山,火山在地图随机一处,火山季会爆发 第二个是龙人蛋,火山里面有龙人巢穴 第三个是潮水,没有地皮就会涨潮 。
网友分享:饥荒地图全开的两行代码是:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000);正确用法如下:首先打开红色方框中的开始游戏,如下图所示:然后新建一个全新的世界,如下。
0,0,0, 10000)回车。然后就能让饥荒海难地图全开了,如果不行就多试几次,注意是否一致。开过全图后,可以看到这是个有许多小岛组成的岛屿群,非常大。你都看不见主人公在哪了,得放大地图拉近了才能看到人物头像。
网友分享:深海就深蓝色的海域 。
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