在魔兽世界这款游戏中,9、1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不需要全面精通。与之前版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25以上即可。在。
9.2元素萨要暴击还是要全能 3.5% 暴击即可元素萨满35%暴击即可,暴击和急速在属性的重要性上都差不多。元素萨满是网络游戏《魔兽世界》的一种职业,以魔法伤害输出为主要能力,在PVE和PVP中均有不错的表现。德拉诺之王。

元素萨盾牌附魔选择智力。在魔兽世界中,元素萨满是萨满这个职业重要的输出天赋,元素萨满是不需要耐力这个属性的,装备加的耐力值已经足够了。而智力这个属性决定了元素萨的输出,所以在盾牌附魔方面优先选择附魔智力,元素萨的智。

正常情况下增强萨的属性优先级为:力量>暴击>急速=破甲。至于命中属性,在双持惩罚的影响下一般需要200点命中等级,即便是萨满自带6%的命中,在版本初期依然很难达到。另外,由于增强萨的很大一部分伤害来自于震击法术,所以法术。
所有DPS首要的属性都是命中,攻击中任何一次未命中都会造成你dps大幅度下降。所以元素首要就是命中,然后法强,在是急速,最后是暴击 而恢复首要法强,然后急速,暴击/回蓝。说说为什么急速优于暴击吧。wlk我是真不觉得暴击。
元素萨属性优先级 在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属性优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。在。
元素集中和冷酷风暴天赋以及水盾也解决了60级元素萨满一部分“缺蓝”问题,配合各项天赋也使得60级最缺的命中属性不再紧缺,在装备属性均不高的P1阶段,节约了大量命中属性来堆法伤/暴击,使得元素萨在单体战斗中也有着还算不错的输出能力。
元素是法系的天赋,需要装备加法术强度的,而增强是偏向物理攻击<其实增强是魔武双修O(∩_∩)O>所以装备需要加攻击强度的!所以洒满也需求物理DPS的!如果你觉得我回答的可以的话,请给个好评!谢谢了!

元素的主要属性是智力,暴击、急速、命中或精神、精通作为次要属性。一个简略的收益公式是:智力>15%的命中/精神>急速>精通>暴击 注:暴击/急速/精通的权重根据雕文和天赋的选择而产生变化,因此定期生成适合自身的属性权重是。
网友分享:另外由于锁甲与盾牌的存在,元素萨满是护甲最高的施法者;同时在必要的时候也可以帮助进行职责外的治疗(尤其在天赋支持下)。元素萨满也有着在保持高移动性的同时最小化DPS损失的潜力。属性与装备元素萨满使用带有暴击、急速、命中、精通或者。