一键宏就是给手残小白用的,解决放技能的优先级,但是魔兽世界玩的就是打击感和节奏行,就这么一键狂按,就失去玩魔兽世界的乐趣。
宏能省不少的操作。比如焦点宏、鼠标指向宏,按一下就能对想要的目标施放技能。但是要输出,必 须自己判断敌人身上的debuff,自己身上的buff,技能CD能很多情况,而这些都是无法通过宏来判断的。如果你是高手,一键宏的输出。
第二种 固定顺序的 比如下面的 XX是这个宏的重置时间 如果你没有切换目标那么这个宏就在XX秒后重新循环 这个宏有个弊端就是他是固定死的 有时候你中途如果手动按了里面的某个技能那么循环到那个技能的时候CD了的话他会发。
有的好用有的不好用,也得看版本和职业。现在版本中一键输出宏还是少见的,之前的武器站一件输出轻轻送送拿输出第一。但是个人建议还是不要一件输出,毕竟不能覆盖所有状况。当然如果你是团长来不及注意自己输出的的话可以。
会的就不停的改输出循环,不会的就凑活着用。宏的好处就是一键自动连招,什么残血自动开减伤拉等等。如果你新手,玩输出手忙脚乱,可以考虑一键宏。不过既然是新手,完全可以用wow内置的一键宏就是 /castsequence 技能1,
魔兽台服一键输出宏的意思是把技能或者有主动效果的饰品通过宏绑定在一起,形成一个技能按键,输出的时候三四个技能只需要按一下宏技能,就可以都使用了。这是正常的游戏玩法,不会封号。一键宏是指宏指令,主要作用是一键。
魔兽世界中的宏的第一个作用是把魔兽中一部分命令整合在一起,相当于一个命令编制程序。宏的另一个作用是提醒队友,告知队已使用的技能和击打的目标,以避免重复释放技能浪费时间。宏的第三个作用是可以用于不。
宏是个电脑命令,对魔兽世界来说,宏的作用就是简化操作。能把几个操作动作合并成一个操作。但暴雪对魔兽里的宏做了一些限制,使宏不再具有判断功能。说白了,宏能减轻你的手指负担,但不能代替你的大脑。百度贴吧里有个。
宏说简单点就是把很多技能 整合成一个技能 这样方便你操作而已 。
在很多时间,0.5S是会改变很多事的,还有贼使用的连击也可以使用一些宏来减少按键提高效率.语言提示宏也是很有作用的,很多时候大家都有过控制怪以后又被慌张毛糙的队友打醒的时候吧,做了宏以后可以提示一下你控制怪的名称 。