暴击伤害。暴击伤害不和上面1中和2中提到的装备发生冲突,装备说明写的非常清楚,只有同类型的装备之间才会出现伤害覆盖,不同类型的装备不会出现冲突现象,比如执行者的刺杀项链和暗杀者的锋芒戒指就不会出现冲突,因为前面。
(1)持续伤害 顾名思义,就是打了怪以后,会在4秒钟内,对怪物产生持续伤害,这个的原理和伤害模型,与街霸的异常伤害一样!有大佬测试,这个伤害词条是可叠加,不冲突的,而且这类伤害词条的装备稀少,稀释是最低的,值。
白字伤害=黄字伤害*(N%附加伤害) 此效果与其他装备线性叠加,各伤害值加法累计 dnf攻击异常状态加伤害不冲突。蓝字:出血状态 黄字:正常伤害 红字:暴击伤害 白字:附加伤害 光:感电暗:诅咒火:灼烧冰:冰冻以上想法完。
刺杀者之心这类加背击伤害的应该和第5类差不多。属于其他类的背击攻击系数。数量少又没有经过测试,在此不讨论了。同类间关系:1.1之间可同时存在。相互独立 2.2之间冲突。优先级 首饰>防具>武器 高级覆盖低级效果,同。
网友分享:比如86版本的别云剑无用,手搓系列武器,以及90SS板甲套,都是加很高额的黄字伤害。注:你没有提到的爆伤(增加n%的暴击伤害),这个也是有冲突的,取最高值。增加20%的攻击力(特指灵魂猎者,物理/魔法/独立攻击。
dnf100级爆伤装备有龙血套、水果套、歧路套。在DNF游戏中爆伤属于黄字伤害会冲突。dnf中额外增加暴击伤害是不会与其他加爆伤的装备冲突的,额外增加暴击伤害是dnf中不同于暴击伤害的,额外暴击伤害是可以与暴击伤害一起存在。
增加伤害是黄字,增加伤害和增加伤害会冲突,和其他不冲突。附加是白字,白字和任何属性都不冲突。暴击和暴击,破招和破招会冲突,暴击和破招不冲突。
对敌人的伤害+12%,一般就是常说的黄字伤害,代表装备就是金手镯,遗迹手镯,瑞灵天狩称号,手搓光,别云剑等。伤害类型算黄字的情况下:破招伤害跟破招伤害冲突;暴击伤害跟暴击伤害冲突;最终伤害跟最终伤害冲突;背击伤害。
增加伤害能够提高暴击伤害 问题六:DNF暴击伤害怎么算?有没有什么冲突 龙女覆盖所有其他增加暴击伤害的装备 薄雾和青龙左也冲突,取高取低不记得了 总之就是所有增加暴击伤害的属性都是冲突的 如果有龙女,伤害增加就只有10。
目前会冲突的是:黄字:(描述)对敌人伤害+X%=增加X%伤害=伤害增加X%。减少防御:目前只有一种描述。暴击伤害:凡文字中含有暴击伤害的但没有额外两字的都冲突,其余的都不冲突,所有带有“额外”的都不冲突,可叠加。
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