总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)暴击后的攻击=总攻击*爆伤 最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数 (举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%。
意思是在式神行动回合以外造成的伤害。回合外伤害有很多种,比如久次良的协战、小小黑的反击、彼岸花的结界、犬神的守护、狰御魂触发后的反击、鸩毒羽叠加的伤害等。举个例子:清姬的控制效果大家都清楚,攻击时清姬为敌方附。
阴阳师手游的暴击伤害计算方法是:暴击伤害=总攻击*爆伤 游戏中的其他伤害公式如下:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数 (举例茨木5级技能修正系数为。
白字暴击和被依附的黄字是否暴击没有关系,完全独立。白字存在两种暴击。不出现暴击字样的称之为里暴击,里暴击的概率为人物版面暴击率+人物隐藏暴击率4%;出现暴击字样的称之为表暴击,表暴击的概率为人物隐藏暴击率4。
暴击就是打出暴击的几率,阴阳师有满暴这一说,也就是说你属性面板式神加上御魂的暴击达到100就可以次次打出暴击,当然还有小数点这一说也就是说101%能保证次次打出暴击,100%又可能打不出暴击。暴击伤害就是暴击后的。
在阴阳师中暴击会产生额外的伤害,暴伤越高,暴击后的伤害也就会越高。也就是说暴击是产生暴伤的前提,暴击率越高,打出暴击伤害的几率也就越大。一个式神在追求暴伤的同时也要追求满暴击率,这是最基本的,当式神暴击。
暴击是触发暴击的概率,爆伤是暴击时造成的伤害加成。打个比方 暴击80%就是你每次攻击有80%的概率造成伤害暴击。爆伤基础是150%,叠加能提高,触发爆发后,伤害就是普通伤害的150%,如果是200%那就是普攻伤害的两倍。这就。
阴阳师手游的暴击和暴击伤害有如下特点:1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击。
网友分享:阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤。
暴击式神计算表如下:前提科普:属性暴击率指每一次攻击出现暴击的概率,暴击伤害指出现暴击时造成的伤害倍率,也就是白字*暴击伤害=黄字伤害 可以看出,从60%起,出3-4个暴击的概率就已经非常喜人了。而80%已经足足够,不。