巫毒步:被动。使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!野兽杀手:被动。通过杀死野兽获得的经验值提高20%。急速对猎人没什么大用,就一个生命回复速度有用。相比兽王和生存,射击猎人。
如果是练级或者单刷,就选坚韧,血高,皮厚,仇恨拉得稳。如果是下副本dps,就选狂野,伤害高。如果是打pvp,就选狡诈,有减免控制和自保的技能。狂野属于伤害输出专精,在疯狂的执念驱使下不断追逐猎物,这些猛兽会不择手。
采药加炼金 药水是《魔兽世界》60年代后期很大的一部分消耗,而炼金虽然前期不怎么样,又难又鸡肋,但后期配方搞起来,再配合猎人野外的机动力(以及野外PVP和逃跑能力)带来的采药优势,赚钱可谓是轻车熟路。工程学 虽。

专精现在建议兽王,毕竟以后90的时候还是走兽王路线 当然现在过渡版本也可以点生存,因为85的情况下生存的DPS不必兽王低 第一层随便点什么都行 第二层翼龙和沉默都行 第三层PVE用铁鹰 第四层凶暴野兽 第五层三个都行,根。
目前版本的猎人专精推荐:pve:兽王、射击。pvp:兽王、生存。在pve中,兽王爆发非常强,射击输出伤害比较稳定。在pvp中,兽王有特殊宠物和宠物的特殊技能,生存有爆炸射击、陷阱强化等持续性伤害和强化保命技能。选择专精时见仁。

在魔兽世界中猎人宝宝专精有三种,一种加移速减控制,一种加耐力减伤害,最后一种是加吸血加爆发的。这三种专精适用的情况都是不一样的,对于绝大多数情况下也就是打副本的话大家用减伤的专精更加合适,这个时候需要更多的。
网友分享:黑箭 都是持续性伤害 野兽控制 俗称兽王猎 主要是靠宝宝来制造伤害 其他两系宝宝只是辅助 但兽王系 宝宝是主要输出 射击和生存只能召唤普通的宝宝 兽王就可以带一些稀有怪了 比如魔暴龙 灵魂兽 熔岩犬之类的 。

当然这个前提是红色用50属性宝石。工程和裁缝特殊计算,用的时机决定好坏。剥皮、采药、采矿之类的等于没收益。2楼说的剥皮那点暴击远远不如敏捷属性,完全是门外汉。PVP最好有工程,实用(JJC无效)。其次随意吧。
网友分享:目前射击猎DPS最高,单刷有灵魂兽的话用兽王猎较好,可以加血.
网友分享:种族的话联盟推荐狼人或者德莱尼,部落则是兽人,巨魔和地精 狼人有1%常驻暴击 德莱尼则是1%常驻命中(这个命中可以让你满级后腾出1%的属性重铸给急速精通暴击)兽人有宠物的伤害增加以及主动的攻击强度 巨魔有1%精准以及可控的。
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