打开小地图右上角的开发者模式,也就是那个卷轴。在左边那一栏找到触发器,之后点击右边黄色框框的新建触发器。 首先我们需要添加一个事件,事件就是做了什么事情。选择事件后面的加号。添加事件下面这一栏,找到玩家。
先挖出一个正方形格子。在下面挖十个。在放上炸弹。放上触发器。就行啦。

首先打开《迷你世界》,点击创建世界。其次点击开发者模式开始游戏。然后进入游戏后,点击基础设置,选择“触发器”和“新建触发器”。最后创建好“事件”,和设置“动作”,完成以后即可在进入游戏后,用手上的。
打开小地图右边的开发者模式。选择触发器,点击新建触发器。事件就是做了什么事情,首先,我们要设置“玩家进入某个区域后”这个事件。点击事件后面的加号。在添加事件界面找到玩家,玩家进入区域。点击绿色长。
网友分享:事件:当玩家进入区域 条件:无(也可以选)结果:向玩家发送飘窗文字(写什么自己想)然后图片吧,我这好像有点问题,发不出去,抱歉哈 。
4.在技能方面,玩家可以在触发器中进行设置:玩家先将食物插件添加到自己想要放入的地图中,然后新建一个触发器,在事件中选择玩家——玩家消耗道具时,条件中选择道具——道具类型判断,然后将道具类型修改为刚刚所创建的食物。
首先,玩家打开自己的游戏,选择创建世界,点击开发者模式。其次进入游戏之后,点击绘画的功能,就是地图边上的按键。然后进入之后,在基础设置中,选择自己的触发器功能,选择新建触发器,玩家就开开始编辑自己的触发。

首先点击右上方的“开发者工具”按钮,选择左侧的触发器。然后点击新建一个触发器。点击进入“添加事件”后我们先选择“游戏逻辑”,点击 “玩家进入游戏”选择完成。条件这次不需要设置。下面点击“新建动作”。

首先,在左边那一栏找到触发器。其次,点击右边黄色框框的新建触发器,需要添加一个事件。然后,选择事件后面的加号,使用动画表情,选择动作后面的加号。最后,向上翻,找到对玩家播放特效,选择模板库,选择一个。
首先做一个空间,并在里面放置几个宝箱来吸引熊孩子的好奇心。然后点击物品栏上的工具模式进行编辑,在其对角上确定好终结点,这样就设置了一个区域。迷你世界触发器怎么死了有东西,我们再添加一个触发器,点击事件。
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