属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已,而且这个最终伤害是可以叠加的。最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆。
DNF上额外增加伤害的伤害量和增加的伤害可以叠加。额外增加伤害的伤害量属于白字伤害,这一类的伤害和黄字爆伤有所不同的是,这种伤害类型是可以无限叠加。增加的伤害是黄字伤害,是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有。
暴击额外伤害:可以加算可以独立的暴击伤害。具体文字表现为“暴击攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)最终伤害:所有伤害打出来后才计算。以前好像是叫所有攻击力,后来为了更好的辨识,改为了最终伤。
附加伤害可以叠加。DNF伤害计算系统中,可以出现无数个附加伤害数值,它们之间不会冲突,不会以高的数值为准覆盖低的数值,附加的伤害方式是第一个数值+第二个+,而不是取它们的总和而得出一个数值。附加伤害又称白字。

能叠加。dnf手游技能增加等级叠加:在DNF游戏中,属于黄色角色的直接伤害增加不能叠加。只增加最终伤害、白字技能攻击力、附加伤害,可以叠加附加暴击伤害。直接增加伤害的黄色字符不能叠加。只能叠加最终伤害(叠加稀释。
附加伤害不与任何伤害冲突,且独立计算HIT(打击数)。多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发武器的几率特效。比如释魂武器,2016年春节套的宠物和宠物和宠物装备以及称号都是白字伤害,也就是附加伤害。举个例子涞水释魂。

dnf灼伤和出血不可以叠加。根据查询相关信息显示,属于黄字直接增加伤害的不能叠加,只有最终伤害叠加70以后稀释,白字附加伤害叠加到70以后稀释的技能攻击力,额外伤害增加,额外爆伤这些可以叠加。

在不能重叠情况下,夜雨之瞳的属性提升是完爆苍穹的,夜雨黑瞳技能攻击力+55%,最终伤害32%,可以带来1.55*1.32=100.4%的提升,而苍穹武器可以带来增加45%的技能攻击力30%的最终伤害,可以带来1.45*1.30=88.5%的。
;背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果;MISS伤害=0无伤害效果。二、dnf攻击伤害可以叠加:攻击额外伤害能叠加。可以加算可以独立的攻击伤害,具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)。
合击特效如图,打击效果带蓝光特效,玩机械的经常能看到 削血伤害享受白字加成,削血几率不受白字影响 装备触发几率不受白字影响(玩命例外),白字之间相互不影响,可以变相增加战神套的触发效率,但对连击破防之类的没。