最后我用得方法是,把地图统一放到最大,然后慢慢缩小9次,再把地图的白色边框对齐总边框的左上角,这样方便对比。所以可以看出,原来默认地图是最小的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)地图大只是说它创造地图时。
网友分享:进入游戏点击开始游戏,然后点击世界,点击第一排倒数第二个,world size ,这里可以选择地图大小 。

一般默认情况是M键,可以点右下角的设置去改按键。

WASD--控制角色行走ESC--打开菜单QE(←→)--旋转屏幕90°↑↓--拉伸视角0-9-=--快速使用12个物品栏位置物品TAB--打开地图~--控制台(modder专用,一般玩家可以忽略这点,另外本游戏没有作弊码之类)Backspace--debug。
我用得方法是:把地图统一放到最大,然后慢慢缩小9次,再把地图的白色边框对齐总边框的左上角,这样方便对比。巨型地图所以可以看出,原来默认地图是最小的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)地图大只是说它创造地图时的。
按“~”键(数字1的左侧)开启控制台。地图全开代码,要输入2个指令才行,每次都要回车执行,直接复制粘贴到游戏中即可。minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")minimap.MiniMap:ShowArea(0,0。
首先先开启控制台,开启控制台时游戏会暂停,但是不要在地图模式下开启,这个时候并不会暂停。2.输入minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")然后按回车。【注意:等号两边都有空格,其它地方没有空格】。3.再。
地图全开(游戏中按Ctrl+1)用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1,function()ifTheInput:Is。
鼠标中间滚轮放大 。

网友分享:方法/步骤 1.打开饥荒游戏,然后新建一个全新的世界。代码在各版本各DLC饥荒是通用的,操作方法也是相同的。2.以海难举例,会在随机一片沙地地形上出生。短暂动画结束后就要开始新的探险了。按下地图键只能看到一片黑色。3.