1点修可以加2%的伤害和5点固定伤害 你打怪比如没修打了100血 然后你10修就是提高20% 打的血就是100血提高20% 等于120 他是提高你打怪后血量的数据 不是说你1000伤害提高2% 。《梦幻西游》百科:是。
修炼的伤害效果就是伤害*0.02+5,每提升一级都是如此,也就是说修炼足够,哪怕伤害不如对方的防御也依然会有那每级5的伤害。攻击修炼效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常。

一级修炼增加人物自身伤害%2+5点伤害,也就是说满级满修25J攻修加的伤害是本身伤害的%50+75 。

点修是不加伤害的.攻击修炼点到1级比0级多打下7%的血,而不是加伤害。比如你没点修打一个怪100血,点一级修打的话就是差不多107点血,如果到10级就打下差不多170点血,是按照这个比例去算的伤害是不会加的。
《梦幻西游》里BB修和人修一样,1级攻击修炼的伤害加成都是增加2%的伤害和5点伤害结果,BB修炼的增加伤害公式是:2%*修炼等级的伤害+5*修炼等级的伤害结果。如宝宝伤害100点,1级修炼增加的伤害为100*2%*1=2点伤害,5。
攻击修炼:可以提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点。法术修炼:可以提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加%2+5点,封类法术的成功率提高2%。
《梦幻西游》中,如果输出的伤害是100点,攻修点到8点的伤害是160,五行相克,正克是192,被克是128。攻修能提高自身的破防效果和提高自身的隐藏伤害,一般在属性上看不出来,在对战中能看出。《梦幻西游》的修炼上限25。
攻击修炼:攻击修炼加成的效果是,在战斗中可以提升人物或召唤兽的物理攻击能力,每提升一级修炼,可以多打2%+5的气血值,加成为伤害伤害结果。法术修炼:法术修炼的加成效果是,在战斗中使用法术技能攻击目标,可以提高。

在对敌人的伤害下增加20%加2的伤害。也就是说,你1681的伤害打在别人身上打了1000的气血。在修10的情况下,实际会打1202的气血。就是这样,如果别人变态防御高,你只打10气血,有修就是打14点气血。修炼不增加。
1级就有效果了,《梦幻西游》游戏里,玩家通过点攻击修炼,可以提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如:正常伤害结果为100点HP时,修炼一级后提高100*2%+5=7点的伤害,即伤害结果提高到。