如果你想你的迷你世界不重置的话,你可以每次设计完你的世界之后都进行一下保存或者是保存当前进度,这样的话你的世界就会进行一下保存了。不同阶段的创造锤可解锁不同阶段的道具,相应的创造锤可随时随地合成制作相应的道具。
迷你世界开发者模式我已经开了不重置还是重置的原因和方法:就是在开发者模式中,玩家自己创建地图,创建之后,随时的设置自己的游戏内容,根据自己的爱好,自己设置游戏中的设定,让玩家快速的找到感兴趣的玩法。在创建。
首先在游戏界面的右上角找到设置按钮,然后点击进入,在新跳出的界面左下位置就有重置模式的开关,点击关闭即可。
先取消重置然后在创造里面放一个箱子,箱子里放上物资,转为玩法,拿到箱子里的东西之后,再退出再进入就不会清除了。

网友分享:在玩法地图的创造模式里关闭这个是否重置按钮,背包就不会被重置,游戏里的整个世界也不会重置了 。
不管他,就OK了呗!(其实我也不是很清楚)。

进入迷你世界游戏中。进入想要解除私有的地图存档中。进入后打开设置按钮,在地图进入方式中选择处仅自己可进入外的其他方式。退出迷你世界并重新进入。以上就是迷你世界解除私有地图的方法。

网友分享:把地图往右划,有个方框,方框上有个箭头,点就行了 。
触发器:事件+生成。不过不全面。如果你是拾取只要这样:事件:掉落物拾取 动作:给触发事件的玩家添加99个触发事件的道具类型 脚本:Backpack = class.Backpack.new()a = function(eventobjid,toobjid, itemid, itemnum)Ba。
设置方法如下:迷你世界怎么调成死亡不掉落的方式如下:进入游戏后,在选择模式的界面,选择“玩法模式”;进入游戏模式里面后,点击右上角的设置按钮,进入设置界面;接着弹出选项界面,在里面有一个“玩家死亡是否掉落物品”。