《原神》计算元素精通伤害:除增伤反应外的其他伤害的乘积×(增伤反应基础倍率+增伤反应伤害提升)=元素精通伤害数值。简而言之,精通伤害数值固定,谁触发了精通伤害,就算是谁的精通伤害,精通伤害触发后,所生成的数值是多。
套装效果:2件套:获得15%的闪电元素伤害加成。4件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提高40%。当这些元素反应被触发时,元素战技的冷却时间减少 1 秒。该效果最多每 0.8 秒触发一次。二、2如雷+2任意攻击 套装。
原神如雷40%加成这么算。如雷四的被动效果在精通200点时,实际提升效果仅16.5%,这个很奇怪。400点时,实际提升0.11。精通越高,提升越小,通过40%这个加成数值反向推测目标数据了。人物90等级剧变伤害值为723,感电倍率为。

此类加成与元素精通第二条的特定伤害加成乘算 ③特定聚变反应伤害加成 例如如雷的盛怒四件或者魔女四件效果,此加成与元素精通第三条加算。可以参考上文不同元素剧变伤害比进行伤害预期估算。④抗性套(渡火,平雷之类)四件。

这个是没法换算的,因为元素精通是提升元素反应的效果的,换句话说,如果不发生元素反应,或者不主动触发元素反应,元素精通这个属性通常是没有收益的,即使你此时打出的是元素伤害也是一样的。
貌似蒸发融化系数是1.5或2先加魔女套的0.15系数再乘元素精通系数,这个不太确定,之后打算测一下。9.攻速加成以及冷却缩减 均为独特加成。10.弱点加成 当弓箭手瞄准射击击中要害时,必定暴击。重云yyds 。
原神元素精通是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力,适合依靠元素打伤害的角色,例如丽莎和可莉,爆发吃元素伤害,所以玩家们根须自身需求来装备。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【。
饰金套不仅可以提升赛诺的元素精通,四件套还能再提升攻击力或元素精通,也是不错的选择。圣遗物选择思路。专武需要3个e才能叠满,只有4如雷符合快速叠满的要求,而且能多点产球。如雷可以提升雷元素的伤害且对于雷元素反应有。
这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) +。

原神平雷套对比如雷套,如雷套更强。4A流如雷的总伤害提升为30.83%(理想)或26.52%(不理想),重击流如雷的总伤害提升为25.10%(理想)或22.05%(不理想),并且还有E技能额外的大招充能效果和25%剧变元素反应伤害加成。