一个是暴击率,一个是爆伤率。双爆头就是主属性是暴击伤害,副属性是暴击率。原神的圣遗物分为主属性以及副词条,主属性为圣遗物最上方的词缀,比如为爆伤则是爆伤头,以此类推。副词条为下方四个属性,圣遗物掉落通常随机。
有。在《原神》游戏中,试作澹月的属性为四星弓,除了有初始基础攻击之外,还有12%的暴击伤害。使用瞄准射击时,若命中要害,则提升10%移动速度与攻击力,效果持续10秒,获得办法是玩家在铁匠铺锻造获得。
27.6的暴击率。月卡弓叫做苍翠猎弓,满级有510的伤害,自带百分之27.6的暴击几率特殊特效时,在普通攻击与重击命中时,有百分之50概率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险。

当弓箭手瞄准射击击中要害时,必定暴击。重云yyds 。
原神暴击伤害算五星满级的是:原神的圣遗物挑战中玩家需要通过拥有差不多50的暴击率才能打出稳定的伤害。原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,暴击率加成:暴击率对实际伤害的加成的计算方式为1+暴击率*额外暴击伤害。游戏。
暴击伤害是比平均攻击高出很多的伤害,爆头攻击是瞄准头部打所造成的伤害 。
原神暴击伤害计算方式:期望伤害=攻击区间*加伤区间*暴击区间*其他区间*抗性减伤*50%。简单来说,设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。而暴击率就是决定能否打出暴击,100暴击率那你就刀刀。

原神爆伤=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤害。多少爆伤就多少爆伤怎么会有300%伤害比如攻击2000,爆50,伤2000,+50%水/火伤那么最大爆伤伤害为2000+2000x2x0.5在减去物抗除去元素伤害最终=4000左右。简单说,设没。

原神西风弓不是必须佩戴者暴击,而是佩戴者在使用重击蓄力攻击击中敌人时,才能够触发。
原神暴击伤害=未暴击伤害*(1+面板暴伤) ,伤害会有误差,误差来源于暴伤面板隐藏的第二位小数。玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装。
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