百分比职业和固定伤害职业主要是看技能,你看技能的详细说明,驱魔,剑魂,漫游等都是百分比职业,他们的伤害和面板上的物理攻击或者魔法攻击挂钩,而固定伤害和面板上的智力或者力量挂钩;气功、弹药、蓝拳是部分技能百分比,部分。
dnf百分比职业堆力量还是物攻?物攻。因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。dnf百分比职业强化还是增幅武器?通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆 力量/智力 或都独立攻击属性强化只适合有属性技能的职业。比如。

dnf百分比职业堆物理和魔法攻击最好。因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆力量/智力或都独立攻击属性化只适合有属性技能的职业。比如鬼泣死灵气功元素驱魔之类的。像红眼。

力量或者智力属性适合百分比和固伤加百分比职业。问题七:DNF剑豪是百分比职业吗? 那个职业不是百分比的?不是百分比职业需要堆什么呢? 回答详 剑豪是纯百分比职业 没有武器完全没伤害 职业基本可以分为三种 纯固伤 纯百分比。
对于百分比职业来讲最需要的是物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。除了物攻之外,也要多堆属性强化,4个属性哪一个都可以,如果你的技能本身没有属性,就可以根据武器的属性来选择对哪个属强,如果你的技能有属性。

复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。复仇者技能分析及加点 主动技能分析 恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的。
之所以叫百分比职业,是因为他的技能,大多数都是百分比攻击,就是技能攻击力=XXX%,百分比职业判定的公式里面,有关的面板属性只是魔法攻击力/物理攻击力,高强可以加无视防御的攻击力。把鼠标放在面板攻击上,会显示的攻击。
目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,那么你可以这样提升角色伤害:A.强化 没错,就是强化,拿着无色和金币。
dnf百分比职业堆物理攻击或者魔法攻击两者选一还有就是堆力量或者智力两者选一,百分比职业提升伤害靠的基本是高强高增幅。
网友分享:固定伤害职业 堆属性 力量、智力 百分比职业: 堆攻击 物攻 魔攻 固定伤害与百分比伤害职业 如何鉴定 看技能的伤害 带%的为百分比职业 不带% 基本伤害固定 有些职业可能技能是 XXX(伤害值)+XXX%武器伤害 主。