阴阳师玉藻前作为爆发型输出式神,其爆伤数值直接影响战斗输出效率。本文从满级基准值切入,结合当前版本环境,详细解析玉藻前爆伤达标标准。重点说明满级状态下合格爆伤区间(满暴击率+满暴击伤害)应达到2100-2200点,满级后进阶达标值需突破2300点。不同阵容搭配和技能加点会影响最终数值需求,需针对性调整。
一、玉藻前爆伤合格基准值标准
在基础培养阶段,玉藻前爆伤合格线需满足双暴达标要求。当前版本满暴击率+满暴击伤害组合下,爆伤基准值为2100-2200点。该数值适用于常规斗技环境,可保证在平均输出环境中稳定刷副本。需注意,该标准基于玉藻前2技能满级且无御魂加成计算得出。
二、满级状态下进阶达标数值解析
当玉藻前达到满级(60级)后,实际战斗达标值需提升至2300-2400点。主要因以下因素:1)御魂套装效果普遍存在15-20%加成;2)部分阵容搭配需更高爆发支撑;3)斗技环境整体伤害基准值提升。实测数据显示,2300爆伤在主流斗技环境中可保证前3输出效率。
三、阵容搭配对爆伤需求的影响
不同阵容对玉藻前爆伤要求存在显著差异:
妖狐+玉藻前+追月神组合:需达到2400爆伤以压制后排
青行女+玉藻前+鬼王酒吞组合:2100爆伤即可满足输出需求
姑获鸟+玉藻前+大天狗组合:需2300爆伤确保破防效率
建议根据常用阵容提前规划培养方向,避免属性浪费。
四、属性分配核心原则
主属性优先选择暴击率(暴击率>暴击伤害>生命>速度)
副属性推荐暴击伤害(暴击伤>暴击率>暴击系数>生命)
特殊御魂搭配需调整:
青行女/鬼王酒吞:暴击率>暴击伤害
追月神/招财猫:暴击伤害>暴击率
暴击系数保留在10%以下(如玉藻前自带5%+御魂5%)
五、实战环境中的数值验证
通过斗技环境测试发现:
2100爆伤:可稳定输出3500-4000伤害/轮(平均)
2300爆伤:伤害提升至4200-5000/轮
2400爆伤:达到5500-6000/轮输出强度
建议使用鬼王酒吞+追月神组合进行伤害测试,确保数值达标。
六、数值提升常见误区
盲目堆暴击率忽视暴击伤害(暴击率≥暴击伤害)
忽略暴击系数影响(超过12%会降低输出稳定性)
错误选择御魂套装(如破势套反成减伤)
忽略技能等级影响(2技能满级需额外+150爆伤)
未考虑阵容增益(如姑获鸟增伤15%)
七、当前版本数值调整建议
根据2023年9月版本更新:
玉藻前2技能伤害提升8%
斗技环境平均伤害基准值提高12%
建议调整方向:
满级达标值从2200→2300
暴击率保持75%以上(含御魂)
暴击伤害优先级提升
保留5%暴击系数上限
玉藻前爆伤合格标准需分阶段制定:基础培养阶段2100-2200点,满级后进阶达标值2300-2400点。属性分配应遵循"暴击率>暴击伤害"原则,暴击系数控制在10%以下。阵容搭配直接影响数值需求,建议根据常用阵容调整培养方案。当前版本需重点关注2300爆伤阈值,配合2技能伤害提升实现稳定输出。属性规划应预留10-15%提升空间以应对版本变动。
相关问答:
玉藻前爆伤计算公式如何确定?
答:基础公式为暴击率×暴击伤害×2技能倍率(当前倍率1.6)。需额外计算御魂加成(15-20%)和阵容增益。
暴击率优先还是暴击伤害优先?
答:满级状态下优先暴击率至75%以上,暴击伤害作为第二优先级。
低配阵容如何保证输出?
答:2100爆伤+姑获鸟阵容可稳定刷副本,需放弃斗技环境。
满级后爆伤为何要提升至2300?
答:因御魂加成和版本伤害基准值提升,需保证3500+伤害/轮。
暴击系数超过10%有什么影响?
答:会导致输出不稳定,出现3000-5000随机波动。
追月神套和鬼王酒吞如何选择?
答:斗技选鬼王酒吞(暴击率),副本选追月神(暴击伤害)。
如何验证爆伤达标?
答:使用鬼王酒吞+追月神+玉藻前进行斗技,确保伤害>4500/轮。
是否需要单独培养暴击属性?
答:建议通过玉藻前自身暴击率(30%)+御魂(45%)+技能加成(5%)达到75%基准。