小地图mod。 从tgp模组仓库找,然后订阅,应用就可以的,小地图比较吃资源,会比较卡 。
地图全开(游戏中按Ctrl+1)用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()if TheInput:。
1.打开饥荒游戏,然后新建一个全新的世界。代码在各版本各DLC饥荒是通用的,操作方法也是相同的。2.以海难举例,会在随机一片沙地地形上出生。短暂动画结束后就要开始新的探险了。按下地图键只能看到一片黑色。3.打开控制台。
最后我用得方法是,把地图统一放到最大,然后慢慢缩小9次,再把地图的白色边框对齐总边框的左上角,这样方便对比。所以可以看出,原来默认地图是最小的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)地图大只是说它创造地图时。
不行的,除非你可以把源代码改了,把坐标换掉 。
我记得那个好像是个MOD,而且小地图还会拖慢游戏运行速度。本来一般的新档开完图后就很卡了,如果加那个的话反而会更卡(如果你是房主的话到另当别论)。
运行饥荒,载入想要获知信息的存档。按~键打开控制台(如果按了没反应,自行去饥荒按键设置界面查看打开控制台的按键)。输入指令_countprefabs(“xxx”),这里的xxx意指想要查询的生物/建筑的控制台代码(注意用英文。
网友分享:饥荒开全图方法:找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts。用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存。TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1,
网友分享:下载小地图mod,把mod文件放入饥荒的mod文件夹里,再进游戏点mod选择小地图mod,再进游戏即可使用。
WASD操纵人物移动,Q和E是旋转视角。游戏中按ESC呼出菜单,Save and Quit是存档并退出。shift查看物品,Tab键是呼出小地图(小地图界面游戏时间处于暂停状态,所以可以按Tab来暂停)空格是捡取物品。F键是主动攻击身边的生物。
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