网友分享:踏风是分散型目标短时间AOE之王,例如SOO二号,不要和我说痛苦术,你去看看现在服务器里多少SS玩痛苦玩得很好的。基本都是毁灭。说踏风脆?强大的自保能力,移花接木,散魔功,业报之触,禅悟冥想,壮胆酒,如此之。
踏风的话是DPS 掌握好输出循环,副本还是比较给力的,但是近战DPS 还是不好组到团队本。至于PVP 的话,操作意识好的踏风武僧是很强势的,能耗。经常看到一些踏风武僧能完败法师,当然技能运用时机要非常准。
网友分享:既然你选择踏风,那你肯定喜欢输出pvp了。目前版本(5.1)pvp第一阶梯是 战:机动性超强,伤害变态,自保厉害,简单易上手。法:一代补丁一代神 代代补丁出法神。5.1虽然削弱了fs,但fs还是食物链的顶端,30秒一次爆发。
野外的话生存力还是不错,技能还是比较容易打出高伤害,加上有翔龙在天和滚地翻的存在使得他机动性很好。而且武僧每日可以做一个获得2小时经验加50%的日常,练级是非常快的。
问题一:魔兽世界武僧好玩吗?厉害吗? 武僧目前版本踏风DPS不错,不过安排能量技能上需要点技巧,不然也打不出DPS 做T的话,说实在的,应该是所有T里面要求最高的吧,毕竟减伤是手动挡的,网速差一点就没法打了。而且硬免不用技能的。
很难说哪几个职业比较好玩,因为各人体会都不一样,我就给你介绍一下我眼中各个职业吧。另外魔兽世界本身,练级过程和满级内容的差异大到几乎可以看做两个游戏的地步,尤其是新人第一次玩没有大佬带的情况下自己摸索练级的过程真的是。
网友分享:踏风相对没有酒仙和织雾好,踏风很吃装备的,我也才练了一个,传家宝一套穿着,有敏捷法杖和两把单手锤,目前刚到86级,用踏风天赋不好打,怪多了容易挂,伤害只比酒仙高一点,生存能力不强,我40级后一直用的酒仙天赋。
简单。在《魔兽世界》游戏中,正式服10.0踏风是非常简单的,910装等就能轻松打过参天大树娱乐。是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏。
网友分享:踏风没玩过,但是新职业,暴雪还是比较上心的,但是相对也是不完善的。而且武僧没有DK那么美好的年代。当年DK出来很强,然后慢慢削弱。武僧刚出来简直弱爆了,稍强一点又是砍得节奏。增强萨现在的话,爆发确实很高,单就PVE。
第四,踏风武僧应该是比较依赖良好输出环境的一个职业,但是雷神副本环境良好的情况并不多 第五,木桩模拟永远和实战是两码事,只能作为一个参考,实战中根据BOSS的不同机制,很多职业的战斗力和单目标木桩模拟是完全不同的。