S2LOL作为《英雄联盟》的前身版本,正式上线时间为2009年10月。该版本通过创新的游戏机制和平衡的赛季设计,奠定了MOBA类游戏的行业基础。
一、S2LOL的版本定位与发展历程
2009年10月,韩国Riot Games推出S2LOL测试版本,首期开放10个英雄和5条路线。区别于后续版本,S2LOL采用双排系统强制组队,每局时长固定为30分钟。游戏内经济系统包含基础金币和额外奖励,击杀野怪可获得额外金币加成。
二、核心玩法与赛季机制
基础对局采用3v3模式,每局包含5个召唤师技能位。S2赛季设置特殊奖励机制,连续胜利队伍可获得双倍金币补偿。地图设计包含河道分界线和龙坑区域,防御塔血量设定为1500点,击破后开启传送门。
三、新手入门技巧
优先掌握Q技能连招:W技能(回城)+E技能(闪现)+Q技能(突进)
经济分配比例:30%购买装备,40%购买召唤师技能,30%保留金币
首局建议选择坦克型英雄(如德玛西亚之力),熟悉地图机制
四、进阶战术体系
龙团时间:每局第8-12分钟需提前布置视野
反野策略:携带扫描透镜可提前30秒发现敌方打野位置
团战走位:保持与队友间隔1.5个身位,避免技能盲区
五、版本更新与平衡调整
2010年3月进行首次大规模更新,新增6个英雄和3个装备。调整机制包括:
基础金币减少15%
龙刷新时间延长至8分钟
传送门冷却时间缩短至60秒
六、竞技规则与赛事发展
S2LOL时期建立职业联赛体系,首赛季全球总决赛冠军奖金达50万美元。赛事采用双循环赛制,胜者组晋级决赛。特殊规则包含:
连败队伍需进行加时赛
装备升级限制在8级
禁用列表每赛季更新3个英雄
S2LOL于2009年10月正式上线,通过创新的3v3模式奠定MOBA游戏基础。其赛季机制包含双排强制组队、30分钟固定时长、双倍金币奖励等特色。地图设计包含河道分界线和龙坑区域,防御塔血量1500点。新手需掌握Q技能连招和召唤师技能优先级,进阶玩家应关注龙团时间与反野策略。2010年3月首次版本更新调整金币分配、龙刷新时间和传送门机制。赛事体系建立双循环赛制,冠军奖金达50万美元。
相关问答:
S2LOL的正式上线时间具体是哪个月份?
S2赛季的召唤师技能位数量是多少?
首局推荐选择哪种类型的英雄?
龙坑刷新时间如何计算?
装备升级上限等级是多少?
赛事冠军奖金最初是多少?
双排系统强制组队的具体规则?
防御塔击破后开启传送门的机制?