网友分享:使用tp+目标选择器,例如:tp一个僵尸到0,0,0位置。游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对。
/entitydata 目标选取器 {Motion:[x.x,y.y,z.z]} 假如我让一个村民向X轴正方向移动 那么我将输入 /entitydata @e[type=Villager] {Motion:[1.0,0.0,0.0]} “{Motion:[1.0,0.0,0.0]}”这部分的数值。
控制生物移动可使用/tp @e[type=sheep] @p 这个指令是将所有羊移动到附近人的位置 控制生物死亡可使用/kill @e[name=xxx] (xxx是生物名字)控制生物看的方向未解 。
指令是:tp@e[type=你想传送的生物英文名如猪是pig]你想穿送到的坐标。 我的世界刷怪箱别称也叫生物合成器,(MonsterSpawner,或称生物生成器)是一种在地牢、废弃矿井、要塞和下界要塞中能够发现的。
网友分享:/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸以此类推 下面发下生物的英语:Cow -。
网友分享:这是较为简单的方法 但是有不足的地方:比如苦力怕会走动 造成控制发生偏移 更好的办法是 给苦力怕一个 缓慢255 无限时间的 c++版(基岩版,移动版win10):我不知道是否支持了motion标签的修改 如果不能只能高频tp 每次tp。
网友分享:你可以做个中转站,在地狱修个铁路,然后一个一个运(前提你是生存,拒绝反毅)。
使用@r就可以实现生物在玩家头上随意传送 1.13+指令:execute as @r at @s run tp @e[type=!player] ~ ~3 ~1.12-(基岩版)指令:execute @r ~ ~ ~ tp @e[type=!player] ~ ~3 ~。
更改一下盘符就可以了。《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,现在由Mojang Studios进行维护(微软已经收购Mojang Studios,已将其归入Xbox工作室),网易。
tp e [type=你想传送的生物英文名 如猪是pig]你想穿送到的坐标 100 100 100 。
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