这个原理是很简单的 LZ你补兵时应该会发现 前期近战兵你要a 3下才能杀死 而远程法师兵2下就死 这和小兵的生命值有关 炮兵比前面两个都贵点 而超级兵却不一样 打死了也只能获得30 40的钱 还有这和时间好像也有关系吧。
惩罚机制。lol手游补兵少钱通常出现于辅助补刀的时候,游戏中有了一个辅助补兵的惩罚机制, 一旦每5分钟补刀超过20个,则会使来自小兵的金币减少50%。
网友分享:因为每个兵的属性都是不同的 有的兵属性高 所以打死之后给钱就多 所以给的金币就不一样了 。
LOL补兵和不补兵的经验是没有差别的,只有金币经济有差别。补兵是lol最重要的基本功,不会补兵就没有经济来源,也就无法赢得比赛。在一般情况下,补兵是只用普通攻击打小兵的最后一下来击杀敌方小兵,以获得金钱。始终盯着小兵。
LOL里杀死小兵给的金钱不一样,主要原因有以下几点:一、杀死不同的兵种给的金币肯定不一样,例如:近战兵20g/个 3个/30秒 远程兵17g/个 3个/30秒 炮车兵46g/个 1个/90秒 二、即时杀死同类型小兵。
您好,很高兴为您解答。士兵死后加1金币的不是装备,是一个通用天赋。不过有过士兵死后+2金币的装备,就是那个上古钱币,合成后+3。望采纳,谢谢。
lol手游击败小兵和补兵区别在于得到的金币不同,玩家补兵得到的金币要比击败小兵得的多。补刀一个近战兵可以获取65金币,一个远程兵可以获取40金币,炮车对应85金币,AD补刀后,辅助获取一半金币。游戏过程中没有补到小兵一个。
补兵指的是给予敌方小兵最后一刀(即,直接杀死敌方小兵,会获得额外金币)。solo则是指两人创建游戏单挑。
游戏过程中没有补到小兵一个近战兵给26金币,远程兵可得16金币,炮车获取34金币,收益AD和辅助平分。英雄联盟手游其他情况简介。游戏内为了方便大家补刀,在小兵生命值达到我们一下普通攻击就可以带走时,此时生命值会会变成。
网友分享:1,骚扰。总的来说不要太刻意的追求补多少兵,你只需要比对线的对手补兵多就可以了。什么**分钟补兵**个那都是浮云。所以在对手上来补兵时,要适时的点他,骚扰他,让他每补一个兵都付出代价。2,基础补兵。自己站在。