还有盆骨就是臀部宽度要和肩。
简单的说 穿刺10% 自身不算,有附加有10%就足够你刷本。在高也是无用(除了PK)命中110% 暴击2200足以。 力士这属性刷本基本很吃香。力士不需要拼输出。因为你的抓举就是全队的输出。 PK的属性就不分析了。 全。
网友分享:换了八卦估计暴击可以接近4000多,暴击率在40%左右,穿刺应该在800左右,穿刺率10%,命中最好在100%以上。要是再想加高,就要花钱弄传说了。传说首饰加成挺高的。
打断:按键Z 技能忘了 反正就一个猴子跳 冲锋 下扫和踹。力士是剑灵中为数不多可以自己进行合击的职业。很多时候一次漂亮的打断+6s呃喉可以拯救整个队伍,并把boss带入死亡的节奏。所以 记住 你们的职业是力士。
网友分享:七 血鲨 2 5 7 8海蛇6盖世 1 3 4暴击2700 -命中500 -穿刺500 -血量总和脆皮1.7W左右,近战2W -,力士2.2W -剑灵吧精品贴有详细的数据计算,粘贴好麻烦,望采纳。<= =>如有疑问可到百度剑灵吧 @琉璃雪LLX。
剑灵t1首饰力士技能29%的元素加成。剑灵力士技能主要有:狂风、碎金脚、破竹、冲锋、扼喉、撼地、金刚不坏、铁炮、蛮牛昂首。其中狂风:群怪技能,强化后加防御。碎金脚、破竹这两个技能具有击倒效果。
问题一:剑灵的双倍活力怎么算 是储存的你当前普通活力值百分之50。比如你有10W活力,保存了。那么你明天的总活力就等于5W双倍+明天的普通活力=你明天的总活力 问题二:剑灵双倍活力值怎么才能满? 双倍活力是你昨天。
斗士目前还是趋向于完美的,能抗能打能输出,同时输出和抗的能力又是顶尖的存在。剑灵斗士和力士的对比分析就介绍到这里了,总体来说斗士作为新职业来说表现确实很优秀,让各位老前辈都望尘莫及,不过力士的玩家也不用太担心。
旋风(按键Tab):力士最得意的技能绝对是旋风,群体伤害多次攻击,瞬发无冷却。+2点天赋后,旋风时增加至1.8倍移动速度、400%防御力,但攻击减少25%。在剑灵里群怪绝对是NO.1。建议+到2层天赋,第三层天赋点出后会。
不同的职业,基础防御不同,例如力士高而气功低,加防御的道具有八卦牌,还有金刚宝石(金刚宝石并不仅仅加攻击),不同八卦牌加防御也不同,例如水月比武>海蛇,还有一些技能也可以增加防御 。
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