网友分享:首先狂暴战要粘着人打,PVP对手不是木桩,有拉扯有控制,狂暴战能摸到就不错了,如果是法师的话大概率摸都摸不到几次,而且狂暴战没有致死,说白了就是打不死人,也没有硬保命,对面爆发随时带走狂暴战 。
网友分享:狂暴不适合pvp,狂暴天赋需要极高的命中和暴击支持才能打出伤害,而这些属性只有高等级的pve装才能提供,pvp装是提供不了的,就像你用低级pve装狂暴天赋打副本的话,表现比武器就要差很多了。
狂暴战不可以能~,伤害和武器战差不多,控制也是,最关键的是致死都没 防御战士以前伤害高,控制多,现在被砍了 还是武器战士吧 。

网友分享:应该说是弥补腿短而不是控制力,狂暴本来没什么控制力,疯狂的输出就行.由于有了个招架的天赋.生存力强了一点.玩玩PVP还是可以的.
狂暴战目前版本不适合PK,PVP一般来说都是武器战,但现在防战PK也有优势,强堆格挡值,使得盾牌猛击的伤害非常高,我看过80级防战打没韧的。一下10000+的伤害,而且防战血厚 控制技能也多。

这样说吧,战士坦目前这个版本,确实不是很强势,但是优点也非常明显…而且在后期生存已经不是问题的时候,战士坦依旧是很好的。再说狂暴战,狂暴战的装备要求比较高,但后面装备上去了,绝对牛逼,DPS前十九个是战士。PVP来。
网友分享:正常情况是这样的,不过狂暴无限嗜血盾吸的双耐SP的奶战流1V1近战还是很恶心人的,不过玩这个打发的人很少,纯粹是比肾!狂暴战要同时有暴击和精通才有伤害,所以PVP里表现不佳,武器战挂个撕裂怒气都比狂暴多。
网友分享:狂暴战很需要爆发点,但是爆发点都是取决于天赋和属性上面,既然您是PVP这里就按照全R装来说,个人感觉PVP暴击收益大于精通收益,所我我的暴击大概在23—25%左右。起手嗜血—巨人打击,如果全暴你懂得,两个怒击,然后英勇。

我试过泰坦狂暴打55,和打战场。首先狂暴战要打出伤害,硬件要求比较高,需要2把好武器,以及好饰品(仪器)所以说,比较靠谱的狂暴战的种族是人类(主动饰品+仪器同时开),或者兽族。甚至有兽人狂暴战不带徽记pvp也有。
网友分享:8756点过量伤害),法神的寒冰箭对你造成了34000点伤害(10728点过量伤害)(暴击)………你已经死亡……近战永恒不变的话题是如何接近目标,目前战士在这方面不如以前好,武器战都不能完全做不到,狂暴战更不行…。