《英雄联盟》elo机制取消了。LOL手游的ELO机制在2021年11月22日国服版本更新至2.6A后就取消了,匹配机制改为与国际服相同的MMR机制,改为MMR机制后能让玩家在游戏中拥有更好的游戏体验,让玩家更快到达符合自身水平的段位。
这个机制的一个特点,就是如果你当前隐藏分比较高,那么相对应的为了体现“公平竞技”,你匹配的队友就要分低一些,直白点就是坑一点的。这个机制是对于所有模式的,所以手游匹配和排位elo是通用的。英雄联盟手游玩家的注意事项。

王者匹配机制是elo。本LOLM,也就是英雄联盟手游,采用的也是ELO机制,随后玩家总是遇到废物队友,光子就将机制改成了MMR。ELO机制大家都知道了,隐藏分,但是MMR机制却不同,他会计算玩家在比赛当中的综合实力,随后根据实力。
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较差或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。
联盟手游采用了臭名昭著的ELO机制,相信这已经不是什么新闻了。简单介绍一下ELO机制,所谓ELO机制就是通过匹配不一样的实力的队友来让每个人的 游戏 胜率趋近于百分之五十。如此玩家在连胜之后势必会经历多次失败。甚至还有玩家。

elo机制能最大限度保证游戏公平,提升游戏体验,是5V5MOBA游戏必不可少的一环。对局次数越多,玩家会发现胜率接近50%,这就是elo机制的功劳。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot 。
好在官方也是明白了ELO机制的不合理性其实是大于其合理性的。ELO机制在短时间内或许符合联盟手游的发展必要,但是从长远来看ELO机制绝对会是消磨 游戏 寿命的。好消息是下个赛季联盟手游的排位机制将得到彻底的更新,ELO机制将。
moba游戏版本的更迭势必会造成英雄胜率的浮动,一般正常情况下英雄的平均胜率应该在50%左右。英雄联盟手游是有elo机制的,而且elo机制在游戏中能最大限度保证游戏公平,提升游戏体验是5V5MOBA游戏必不可少的一环。

确实改了,英雄联盟手游在这次的2.6版本中,确实是将elo机制取消了,但是这次的改动并不是最新的改动,官方只是将匹配机制改动到2.5版本中的匹配机制,这点官方没有在公告中说明,这次的2.6版本确实是将匹配机制改动,想要。
这俩月,英雄联盟手游过得其实不痛快。从10月8号国服上线以来,LOLM一直挺挣扎的,运营的方向不断调整,玩家的口碑也起伏不定。最大的争议,就是采用了ELO机制。其实这个机制的初衷是好的 ,因为隔壁的王者荣耀早已证明。