ms是网速,越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
美服180ms左右延迟属于正常。相关内容 英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship,简称Worlds)是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、
FPS是每秒帧率,一般越高越好。低于30以下会明显卡顿MS是毫秒,是网速反映延迟的,这个越小越好,越小代表延迟越小网络越快。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯。
网友分享:五十左右的都可以 我的延迟一般都是在340左右 当然这个数字越低越好 一些主播的延迟都是个位数 。

网友分享:只要FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅的。延迟越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。游戏中ping值正常,FPS高达300左右,但是画面却很卡。显卡性能非常好,可以一秒钟输出300帧左右的图像,但是普通显示器刷新率。

正常,可以玩的。MS是毫秒,是网速反映延迟的,这个越小越好,越小代表延迟越小网络越快。或者使用加速器减少延迟。双击打开游戏加速器软件。进入游戏加速器之后,点击全部游戏。在全部游戏页面中搜索“LOL”关键字。
英雄联盟中的FPS其实就是帧数,正常范围为100以上,帧数越高画面就越流畅。而延迟代表着网络情况,正常情况为100以下,如果过高说明网络情况不通畅,最好等网络通畅再进入游戏。延展阅读:游戏帧数是游戏运行时每秒所运行的帧数。
英雄联盟中ping值是不太稳定的,每一个大区的PING都是不太一样的,而且没一个时段也都不太一样。不过ping这个数值在0-50之间都是不会出现很大的问题的,有的时候ping会达到60-80左右,这个是可以玩家就可以感觉到一些。

算 正常情况下民用网络延迟都在 30 毫秒左右 如果节点所处的位置离发射点很近 ,就能控制在 20 毫秒左右 。
网友分享:60以内就很好了,可以做到一些高端炒作,比如在技能命中你的时候秒开技能,如EZ闪现,诺手秒啦之类的,120以内都是可以玩的,你不会感觉到延迟,但是实际和网速好的比技能是有零点几秒延后,120-160明显能感到卡了,160以上。