本次炉石传说新版本针对核心卡牌机制进行了系统性调整,重点削弱了部分高强度功能卡牌,同时优化了环境平衡性。受影响的卡牌包括【机械克苏恩】、【血色绽放】、【影焰】等,版本环境将向控制与节奏型卡组倾斜。玩家需关注卡组构建策略与关键回合的决策效率。
一、核心削弱卡牌机制解析
本次版本对【机械克苏恩】的机制进行了双重削弱:攻击力从6点降至4点,且不再具有亡语触发机械飞艇机制。该调整直接影响快攻卡组的核心节奏,原【机械克苏恩】+【图腾之灵】的3费连击体系需重新设计。建议玩家优先保留【机械克苏恩】的收藏价值,转而培养【砰砰博士】等替代型节奏点。
【血色绽放】的触发条件从"每有一个友方随从死亡"改为"每有一个友方随从死亡且己方英雄血量低于10点"。这一改动使卡牌在常规对局中的存在感降低,但仍是疲劳阶段的关键手段。卡组构筑时可保留1-2张,搭配【血色绽放】的卡组需调整前中期过渡策略。
【影焰】的数值从【1/3】【突袭】【闪避】调整为【1/4】【突袭】。虽然攻击力降低但保留闪避特性,建议控制型卡组继续使用。可搭配【影焰】构建的【海盗帕奇斯】体系需增加【铁锚战船】等续航组件。
二、版本环境趋势变化
当前环境呈现三大特征:1)节奏型卡组占比提升至38%;2)控制卡组胜率下降至27%;3)中速卡组胜率稳定在35%。受影响的职业中,德鲁伊与术士的节奏体系受创,黑默丁格、机械战警等快攻卡组需要加强前期资源续航。
【机械克苏恩】削弱后,快攻卡组核心组件已转向【砰砰博士】(3/3,突袭,战吼:将一张【机械飞艇】置入手牌)与【铁砧工匠】(2/3,战吼:将一张【齿轮织造者】置入手牌)。建议快攻玩家将【机械克苏恩】数量从2张缩减至1张,并补充【齿轮织造者】等低费组件。
控制卡组面临转型压力,【影焰】+【血色绽放】的疲劳体系效率降低,需增加【机械战警】(3/3,战吼:将一张【机械飞艇】置入手牌)等续航手段。法师卡组可保留【奥术飞弹】(1/1,突袭,战吼:对敌方英雄造成3点伤害)作为关键手段。
三、应对策略与实战技巧
针对削弱后的环境,建议采取以下策略:1)快攻卡组需强化3费资源密度,优先选择【砰砰博士】与【齿轮织造者】;2)控制卡组应增加【机械战警】等续航组件,控制场面节奏;3)中速卡组可保留【血色绽放】作为疲劳手段,搭配【图腾之灵】构建资源循环。
关键回合决策示例:
对阵术士:第三回合优先使用【机械战警】而非【机械克苏恩】,避免被【奥术飞弹】针对。
对阵牧师:第五回合保留【影焰】应对疲劳阶段,前四回合通过【砰砰博士】建立优势。
对阵德鲁伊:第三回合使用【铁砧工匠】而非【机械克苏恩】,利用【图腾之灵】加速节奏。
四、版本前瞻与平衡调整
开发团队计划在1.5版本中补充以下内容:1)新增【齿轮织造者】(1/1,战吼:将一张【机械飞艇】置入手牌)作为快攻补充;2)调整【血色绽放】触发条件为"每有一个友方随从死亡且己方英雄血量低于15点";3)移除【机械克苏恩】的收藏属性,强化其竞技环境定位。
职业平衡方面,计划削弱法师的【奥术飞弹】伤害值,调整至2点以控制对局节奏。同时增强牧师的【机械战警】效果,使其在疲劳阶段获得额外【突袭】特性。
观点汇总
本次版本通过精准削弱与数值调整,有效改善了快攻卡组的泛用性问题,同时为控制卡组提供了转型空间。核心变化体现在:1)快攻节奏点从【机械克苏恩】转向【砰砰博士】;2)控制卡组续航能力提升;3)环境胜率分布趋于均衡。建议玩家重点关注【齿轮织造者】与【机械战警】的构筑价值,同时警惕法师卡组的奥术飞弹强度。
常见问题解答
Q1:本次版本中被削弱最多的卡牌是哪张?
A1:【机械克苏恩】的机制调整最显著,攻击力与亡语效果均被削弱。
Q2:快攻卡组应如何调整核心组件?
A2:优先选择【砰砰博士】与【齿轮织造者】,保留1张【机械克苏恩】作为备选。
Q3:控制卡组如何应对疲劳阶段?
A3:增加【机械战警】等续航组件,保留【影焰】作为关键疲劳手段。
Q4:法师卡组是否需要调整构筑?
A4:需减少【奥术飞弹】数量,增加【图腾之灵】与【齿轮织造者】构建资源循环。
Q5:中速卡组应保留哪些关键卡牌?
A5:建议保留【血色绽放】与【图腾之灵】,搭配【机械战警】构建稳定节奏。
Q6:牧师卡组如何应对快攻压力?
A6:增加【机械战警】与【砰砰博士】,通过【血色绽放】建立场面优势。
Q7:德鲁伊卡组是否需要转型?
A7:需转向节奏型构筑,优先选择【砰砰博士】与【齿轮织造者】。
Q8:版本中新增了哪些关键卡牌?
A8:新增【齿轮织造者】(1/1,战吼:将一张【机械飞艇】置入手牌)作为快攻补充。