阴阳师手游的暴击伤害计算方法是:暴击伤害=总攻击*爆伤 游戏中的其他伤害公式如下:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数 (举例茨木5级技能修正系数为。
总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标 爆击伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤 游戏中的其他公式如下:一、防御减伤公式 受伤。

一:6号位暴伤,其他部位堆暴击。二:6号位暴击,其他部位堆暴伤。选项一也是比较常见的暴伤堆法,就详细给大家介绍一下。茨木的套装要破势,2件套的选择一定是暴击,这样就有40%的基础暴击。每个位置有10%的暴击,可以。
暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。
就输出来说,一般优先把暴击堆满,再堆爆伤。所以一般人6号位都用暴击。然而土豪可以用副属性把暴击堆满,所以土豪6位可以用爆伤的御魂。但是总归都是主暴击副爆伤,暴击优先级最大,如果一个式神暴击就30%,但爆伤250%。

单个六星御魂,副属性基础暴伤最大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论最大值为22%左右(24%的我从来没见过,不知道存不存在)。因此理论最大暴伤约为150%+89%+6×22%=371%。

当你暴击了以后出现的那个黄字就是你的爆伤伤害,暴击的机率是为了能让你能打出爆伤的伤害 阴阳师暴击和暴击伤害哪个好 暴击率和暴击伤害 阴阳师手游的暴击和暴击伤害有如下特点:1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的。
伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力)))游戏中阴阳师有体力的设定,玩家角色每进行副本、关卡地图通关等操作都需要消耗体力,当体力值不满操作所需的。
用数学解释,假设暴击伤害加成为200%,那么没有双重暴击时的暴击为基础伤害X200%,造成200%的基础伤害;有双重暴击时的暴击为基础伤害X200%X200%,也就是400%的基础伤害。当暴击伤害加成高于200%时,双重暴击的效果会非常明显。
阴阳师暴击伤害数值有上限 因为每个位置能加的数值是有限的就跟命中抵抗一样。但是你即使达到极限高的爆伤没有暴击还是没用.