原神香菱锅巴伤害吃火元素的加成。因为香菱本身就是火元素的角色,再加上其锅巴的技能效果也是火元素,所以锅巴伤害吃火元素的加成。香菱的普通攻击和元素战技性能一般,但凭借着高倍率、技能形态优秀的元素爆发,使她在面对强敌。
原神加攻击吃黄油松茸还是比较划算的,不过一般我们只有在BOSS战的时候才需要用到吃加攻击力的料理,平时跑图还是不怎么需要的,一般打一个BOSS吃2次料理绰绰有余了,不过松茸还是比较难获得的,好在黄油面粉都可以直接在杂货。
虽然公义可以作为一个参考值,但是有些角色的攻击方式可能会使得公义的作用不太显著,例如直接造成物理伤害的角色。此外,在计算伤害时还要考虑其他因素,如敌人防御力、攻击距离等等。因此,在《原神》游戏中,玩家需要结合具体。

宵宫的专武是五星弓“飞雷之弦振”,它的爆伤加成以及被动的元素伤害加成都能增加宵宫的伤害。而且飞雷的被动与宵宫元素爆发后要退场和战技后爆发完美配合。然后可以天空之翼或者阿莫斯之弓。天空之翼可以增加大招使用频率,也。
原神伤害计算公式如下:暴击的情况下:实际伤害=(攻击力)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)不暴击的情况下:实际伤害=(攻击力)*(物理/。
原神元素抗性伤害计算指南 利用超导物理抗性降低以及风套减元素抗性测试常见怪物的抗性。利用的公式如下(公式原理为当削减抗性到0以下时,按额外减抗的0.5倍进行增伤):设在40%减抗下增伤比例为t,怪物抗性为x。当t>1。

除此之外重点是属性选择方面,以「匣里龙吟」武器为例,对雷元素、火元素状态下敌人增加20%伤害。也就是说队伍必须拥有火元素、雷元素其中一个角色才能触发武器效果。五星武器属性比较强势,比如增加40%生命值适合胡桃,增加20。
急冻树。渌华池右边传送点的独眼小宝。这两个的位置都在传送点的旁边,而且不像丘丘人之类的那么血量少。可以更直观的看出伤害值。

原神打核爆吃美味的仙跳墙或蒙德往事。美味的仙跳墙克可获得全属性提升,蒙德往事可增加百分之二十的暴击伤害和暴击率。靠防御力输出的角色可以吃美味的黄金蟹。
原神面板伤害计算机制 这游戏面板来源,目前最主要的应该有:角色基础面板,武器白字,武器副词条百分比,圣遗物主属性(固定值,百分比),圣遗物副属性(固定值,百分比),圣遗物套装效果(比如行者18%攻击)。某些加固定值的食物。