1.效果命中,影响式神的控制几率。如图所示,兵勇技能基础概率是50%,效果命中的计算公式:基础概率*(1+效果命中-效果抵抗)也就是说假设对面式神抵抗为0,而我方兵勇效果命中是100%,控制该式神的几率就是100%,公式为:。
手游《阴阳师》中的效果命中的计算公式:基础概率X(1+效果命中-效果抵抗)。例如:兵佣的嘲讽是60%,如果加了40%的效果命中,那么兵佣的理论嘲讽是(1+0.4)x 0.6 =0.84 也就是84%,但是控制和被控制是双向的。
阿修罗的最终伤害计算可以通过如下方式计算:用裸体御魂的阿修罗进行测试。如果不考虑理性减伤,理论伤害是4127*3.15*300/652=5981.6如果考虑伤害波动,则为5921.80-6041.43。试验:理性减伤是1-X形式或1/(1) X)的。
效果抵抗计算公式:效果抵抗的算法:1-对方效果最终概率数值*效果抵抗率 拿兵佣为例,60%的基础概率,对方堆了60%的效果命中,那么最终概率就是60%+60*60%=96%了。那么如果你有30%的效果抗性,那么概率就只有1-96*30%。
伤害面板计算公式及说明、命中/抵抗概率公式及说明。伤害面板=总攻击x暴伤系数。命中概率=基础命中率x(式神面板效果命中)。抵抗概率=1-命中概率/(1+效果抵抗)。
面板抵抗——即式神属性界面显示的效果抵抗(这头猪是7%)。技能基础命中——即每个控制技能本身的基础命中(猪的大满级是50%)。技能命中率——即算入面板效果命中后的技能的整体命中率(这猪是50%+59%=109%)。抵抗技能率。
效果命中是按照原始命中率为基础进行乘算, 比如兵甬原始命中率60%,那就需要67%的。效果命中来达到实际上100%的命中率。这次测试对象为大概70%效果命中的兵甬, 测试结果表示103%效果抵抗狸猫还是有几率会被嘲讽。但是面对没。
一、防御减伤公式 受伤%=300/(300+防御)等效生命值=HP*(1+防御/300)二、完整公式 最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤 ×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害。
改成比较直观的数值就是1000伤害0防御,2000伤害300防御,3000伤害600防御,4000伤害800防御,这些结果都是一样的。攻击计算 所有阴阳师内的攻击加成都是按照基础攻击来计算的,所以这些加成百分比都是相加计算的,举个例子。
效果命中和效果抵抗是独立判定 阴阳师中的效果命中与抵抗并不是一个整体的判定,而是两个独立的判定;在一次控制效果的施加时,首先判定一次是否命中,然后在判定该效果是否被抵抗,下面用兵俑与椒图的例子给大家做出详尽的说明。