1.25倍的普通伤害。原神超载伤害的伤害计算方式为:角色等级等于怪物等级10时。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。
原神超载伤害的伤害计算方式为:角色等级<怪物等级-10时,会受到等级压制的伤害减免影响,角色等级>=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。90级雷神100精通触发感电反应,没减抗,查表可知,伤害=2753=1736*(1+76.49%)*。
《原神》超载前期伤害高,蒸发后期伤害高。原神元素反应中超载和蒸发融化在前期能打出比较高的伤害,到了后期的时候最好是冰属性或者就是水属性扩散然后由火属性的角色触发融化或者蒸发,这样子才能打出高伤害。不同元素反应效。
火属性和雷属性触发的超载反应,爆炸效果和火属性群体伤害,附带击退效果,超载反应有伤害,但伤害数据不表现超载反应伤害,反应倍率在1.8倍左右。感电反应倍率 水属性和雷属性触发的感电反应,持续挂水和持续雷伤,最高。
超载。在游戏《原神》中超载造成伤害为燃烧的12.5%,因此燃烧和超载相比,超载的伤害高。在游戏《原神》中超载、燃烧都是火伤,能够造成大范围的伤害。
火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)冻结:水+冰,强控制,伤害不提升。碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。原神无。
超绽放伤害高。根据查询相关公开信息显示,800出头精通90级人物的情况下,风套减抗之后打超载,刚好是20000伤害,而超绽放是超载再乘1.5倍,即超载=绽放,1.5倍绽放=超绽放。
超载的触发机制为:雷+火,或者火+雷,伤害组成为:原伤害+额外火伤。超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率。
一个是增加元素伤害,另一个则是伤害,另外是用火打另一个元素还是用那个元素打火也是有讲究的。比如冰作用在火上只有1.5倍的增伤,但是火作用在冰上确有2倍增伤。游戏简介:《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放。
两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,大部分情况下会造成大量后者类型的元素伤害及物理伤害,具体根据不同元素反应类型附带不同额外特性。反应:超载:火+雷,产生爆炸效果将。