PVE,萨满只是个二奶,不算很厉害。60年代萨满的绝对治疗量是逊于牧师和德鲁伊的,团本方面除了黑翼之巢奈法点名牧师、X反恐(黑龙),安其拉、纳克萨玛斯、祖尔格拉布部分需要群体解毒的BOSS以外,萨满的治疗其实都可以由。
巫妖王版本增强萨满属于T1级别,T0的有邪DK/SS/贼,也算是非常厉害了。而且玩法比较多样,增强不再局限物理输出,也可以有法伤输出。装备选择不再单一,就看你想怎么玩了。这是上周的世界DPS排名。增强萨还是有不错的表现。
萨满作为魔兽世界里唯一没有控制技能的职业,PVP拼的就是爆发力,而增强萨满完全看脸,其他都是次要的因素,没人能在黑风下存活。操作空间相对有限,而骑士则还有控制技能和保命技能,会更有优势些。元素萨满则不然,推荐30 。
总体比较,个人感觉增强最厉害,1,前期,野外,任务,练级,增强的生存能力远超奶和无素,输出比元素稍差。奶在野外任务练级是最最蛋疼的。元素单对单靠远程的优势还可以玩,一旦引多点怪就不是很强力。放技能都能被打断。
我觉得术士和萨满最强,猎人在很多团队也非常吃香。在魔兽世界TBC的怀旧服当中,如果你本身只玩pve的话,这基本上意味着你不需要纠结职业强弱问题,因为TBC版本的很多职业非常均衡。如果非要选择最强的职业的话,我个人认为猎人。
网友分享:增强萨满升级很舒服的 打怪不用休息 有水盾保持蓝 没学自己可以给自己刷口血 到了70级后 不管打什么副本 基本上都会带一个萨满进去 这是肯定的 因为你能给团队开个技能YY/SX 装备需求方面更是很爽的 你个穿锁甲的 。
这所有的技能综合起来,让萨满对于每个职业都能起到非常大的辅助作用,再加上元素萨满和增强萨满自身的DPS也不算差,自然的也让自己在副本中有了位置。玩家自身的功利 怀旧服一直因为金团是主流的存在,让玩家变得比较功利。
相当不错,有狂暴+野兽杀手,就是萨满中的最强输出,可以和兽人萨满比肩的强者,确实很不错的,还有再生天赋,练级基本不用回血。
网友分享:而治疗链则堪称逆天增强萨满:双持武器附上风怒火舌很帅 瞬发变狼逃命很快 至于伤害数值看起来就很不爽了 尽管我增强和元素输出秒伤都差不多 可是我元素冒出来的数字基本都是5000~15000之间 而增强 就是几百最多500。
可以用两个地震。打术士完全可以当作娱乐,不要太在意,输就输了,没什么,萨满被术士打除了白痴没人会笑话你。如果你是增强萨满,最好在战斗中不要使用治疗技能,因为没什么用,1.5秒和2.5秒术士可以做很多事情。