下载安装阴阳师显微镜后打开桌面版阴阳师,再以管理员身份运行显微镜,然后选择放大倍数为百倍,就可以看到御魂的具体暴击数字了。阴阳师御魂属性表面上的数据都是取的整数,但是刷出来的御魂的数据实际都是带有随机小数点的很长。
行动条的长度是以一速作为计算,假设双方一速是300,那一条行动条的长度就刚好是300 然后这时候如果兔子跳舞加快30%是以一条行动条作为计算,也就是说前进90单位距离 然后说一下速度 假设你有2个人,一速300兔子,二速10。
阴阳师白面超车速度公式:简易版公式:等效速度=一速式神*(被加速式神+加速量)/(一速式神+加速量),等效速度就是不受推拉条不受加减速的自然跑条速度。如最新纯白面(不含离)阵容的面灵气等效速度即为 白*(面+60)/(。
进度条的长短与实际计算无关,下都以1计(后文中举例说明)镰鼬(山兔)的技能(镰鼬需三技能达到3级)是在总进度条上减去30%,而不是剩余的进度条( 当时我就替镰鼬报警了 )关于防御机制:公式:实际伤害=atk*3。
速度=30*(1+30%)*进度条的增加 进度条之于此类游戏的概念大同小异,是用来决定出手顺序的环形跑道。游戏开始时,所有人基于同一起跑线出发,因为有速度差距进而有先后手差距。那么,这个差距是多大,环形跑道有多长,为什么。
至今为止见过最快的一只镰鼬速度是263,换上阎魔速度是273~。
假设都毕业了,差不多就是270多 (速度强化有小数点,每次2到3,四舍五入,因此+16/+17比较常见,+15/+18的极少,但是有)【PART 2:具体如何强化速度?】那么,速度+1+16难么?或者说抽到速度御魂中的SR、SSR难。
那么有的速度是+2,有的速度是+3……这点不奇怪,因为速度有小数点,至于0.x进我们不知道,也不需要管。只是为了告诉你——别觉得+2不如+3就放弃,太浪费!1.8会显示为2,1.3会显示为1。所以御魂(按六星来看)应该。
阴阳师中如果两个式神的速度完全一样的话,需要看初始速度,两个式神如果速度一样先手顺序大部分是初始速度大小决定的。初始速度也是一样的话,就按照式神速度后面的小数点来决定先后顺序的,5星御魂的初始速度分别是1。
一速*0.7.比如一速200.那二速就要200*0.7=140 。