首先在玩法地图我们点击上面的开发者工具;随后在里面我们点开触发器;然后点击新建触发器;点击事件里面打开玩家点击拾取掉落物;在动作里面点击添加道具至玩家背包;里面我们把1改成100倍就可以了。
打开迷你世界游戏界面,点击设置,之后点击详情,选择掉落模式,之后就可以选择掉落倍数了。调整好后,东西掉落就会发生改变,比如丛林或草地的鸡,掉落的经验值、生鸡腿和细羽毛的数量都变化了等等。迷你世界东西掉落倍数设置攻略。
如果玩家不想掉落物直接出现在身上的话,还可以对掉落物的掉落位置进行修改。方法很简单,玩家只需要返回编辑模式,在刚刚创建的触发器的动作一栏里选择事件中的位置,并在跳出来的窗口中选择函数库——生物——生物的位置,然。
在游戏插件库中修改。根据查询相关信息可知,想要修改野人掉落,要先进入游戏,然后选择插件库,选择生物后点击野人,在属性中选择掉落道具,点击加号就可以选择想要修改的掉落物了。迷你世界是一款高度自由的休闲3D沙盒游戏,由深。
在自定义模式里改变。进入自定义模式里面可以设置让怪物掉落经验还有掉落物品,甚至可以把土块改成可以制作无数钻石块的那种,叫做自定义模式进去,立马就能改。
打开迷你世界程序,进入游戏,登录账号。进入后选择一个游戏模式(一共3个游戏模式),然后点击开始游戏。在游戏操作界面右上角点击设置按钮,然后进入设置操作界面。进入设置界面后可以看到有一个“玩家死亡是否。
《GG修改器》修改迷你世界数据教程: 打开gg修改器,并且悬浮窗打开,然后打开手机迷你世界游戏 进入到游戏界面,然后 进入到存档的图中,或者联机的房间 在物品第一栏,放5个物品什么物品都行,只要是可以叠加。
首先需要做一个玩法模式,如图所示。接下来需要在玩法地图我们点击上面的开发者工具,如图所示。接下来需要在里面我们点开触发器,如图所示。接下来需要点击新建触发器,如图所示。点击事件,里面打开玩家点击。
触发器:事件+生成。不过不全面。如果你是拾取只要这样:事件:掉落物拾取 动作:给触发事件的玩家添加63个触发事件的道具类型 脚本:Backpack = class.Backpack.new()a = function(eventobjid,toobjid, itemid, itemnum)Ba。
如果开启了作弊模式,那么在输入框里面输入/gamerulekeepInventorytrue回车即可开启死亡不掉落。 如果没有开作弊模式,那么就只能用TMI,NEI等作弊器修改出死亡不掉落了。