ms是网速,越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
美服180ms左右延迟属于正常。相关内容 英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship,简称Worlds)是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、
网友分享:只要FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅的。延迟越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。游戏中ping值正常,FPS高达300左右,但是画面却很卡。显卡性能非常好,可以一秒钟输出300帧左右的图像,但是普通显示器刷新率。
FPS是每秒帧率,一般越高越好。低于30以下会明显卡顿MS是毫秒,是网速反映延迟的,这个越小越好,越小代表延迟越小网络越快。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯。
网友分享:五十左右的都可以 我的延迟一般都是在340左右 当然这个数字越低越好 一些主播的延迟都是个位数 。
根据两种定义可知,fps的值要大于等于30,算正常值。ping的值要小于等于80,算正常值。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟。
一般延迟在30-60的情况都是正常的,如果延迟正常还是觉得卡,可能是帧数低了。你先要搞清楚你自己用的是什么网络,电信还是网通。如果电信网玩网通,网通网玩电信还是会卡的。
网友分享:正常只运行LOL的三四十左右不超过五十。一般延时低于150都可以将就玩。
算 正常情况下民用网络延迟都在 30 毫秒左右 如果节点所处的位置离发射点很近 ,就能控制在 20 毫秒左右 。
延迟均值在75左右,不稳定时可达到120~150。移动4G技术还不太成熟,所以打游戏是ping值不稳定,平时75左右还算流畅,但有时也可能达到120~150,不太建议使用移动4G打LOL。而且每场的流量在20M左右。