800分钟——《饥荒》里一天是现实的8分钟。一、游戏简介 《饥荒》的故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。本游戏目前最大的目标就是活下去,玩家需要不停去收集各种物。
网友分享:一天8分钟,一共16个区块,每个区块30秒 。
调长了白昼之后一天的时间和原来一样,只是白天的时间相对长些,大概2分钟左右。
恐惧饥荒第一天晚上9分钟天黑。第二天满月结束之后加15天,开了显示三维的MOD,把鼠标移到右上角小月亮上面也有显示,联机版的饥荒满月第一次是第9天。
网友分享:饥荒一天相当于现实8分钟,所以饥荒600天就是现实80小时 。
饥荒一天一夜等于现实世界的8分钟 。
饥荒联机版地下蘑菇森林刷新时间是每天的上午10点与下午4点和晚上8点。每天共计刷新三次。
饥荒里一天是8分钟,一年算上过度一共70天,所以一年就是560分钟,也就是大约9个小时 引用别人的 。
网友分享:方法 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local seg_time = 30替换为local seg_time = 15 (把一天8分钟变为一天4分钟)相反还可以吧一天调的更漫长用于准备一些东西 希望采纳 百分之百有效 。
春季和秋季20天,夏季和冬季15天,一年总共70天,一天8分钟。夏天昼长夜短,冬天昼短夜长,春天多雨容易脑残,秋天是最适合发展。所以一般开局最好是选择秋天,开局区别季节办法:春天蜜蜂会狂乱,老牛会发情,兔子窝会塌方。