1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。3.暴击。
6星6号位暴击御魂,主属性暴击+15满值是55%的暴击。副属性则看脸加了,6星御魂副属性如果加暴击,有概率一次+3%。最高的情况+3,+6,+9,+12,+15全加在暴击上,就是18%。
6星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满+15是加55 如果副属性每次都加在同一条上,副属性最高能到18 。
网友分享:我来告诉你,最高是23%,不是22%,这个是我刚出的,初始暴击伤害是3%,但是有极品的初始暴击伤害是4%!对于这道问题的回答,没有人比我更有资格。
网友分享:攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成:16 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22 速度:16。其次阴阳师里的御魂属性是存在小数点的,而且会进行四舍五入的显示,所以所有数值都可能会有有偏差,以大1至2的数字。
御魂属性中的攻击、速度、防御、生命、暴击的单位是数值,最低的是1,最高的可以上百(目前没见过上千的),其余的属性数值是百分比,最低的可以是百分之零点几,最高的可以达到百分之几百。《阴阳师》中每一个御魂最多。
举例来说,如果你+9的时候加到了暴击上面,那+15基本也在暴击上面,+12则是暴击或者你+3+6提升到的副属性上面那么好处就来了,大家都知道6星御魂强化金币大约48W左右,而+9大概20W左右,如果我们用这个方式强化御魂的话。
六个御魂共30次强化副属性的机会,每次加暴击可+3%,需要牺牲14次机会加暴击才能满暴,只有16次可以加暴伤,16次最多可以加55左右。所以最终算出来是150%+89%+4%×6+55%=318%。这已经是非常理想的情况下了。一般。
御魂暴击+式神初始暴击达到101最好,多了就浪费了,刚好100由于小数点的关系有微小几率不暴击,101就必定暴击了,副属性暴伤最佳,其次是攻击加成 。
一共5次,第一、二次是1/11,第三、四、五次是1/4。公式是1-(10/11)^2*(3/4)^3=65% 考虑到有可能运气极好,两次强化在暴击上。那么只需要5个御魂强化到暴击属性即可满暴击,也就是65%^5=11.6%的几率,是。