修改季节:游戏中按“~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失按控制台回到秋天。开始春天(DLC1)指令:GetSeasonManager():StartSpring()开始夏天 指令:GetSeasonManager():StartSummer()开始秋天(DLC1)指令:G。
看天黑时间,变多一格就是秋,变少一格就是春 。
正常通过屏幕颜色可以确定季节,春天抽绿,夏天渗红,秋天偏黄,冬天泛白。每个季节都有自己的特色,春天多雨,多雷,蘑菇鲜花生长快速,牛会发情,蜜蜂会具有攻击性(捕捉后不影响建造蜂巢、蜜蜂雷),兔子洞坍塌,需要注意人。
可以看你生存了多少天来判断。饥荒春秋20天,夏冬15天,可以看你生存了多少天再对比季节的天数就知道了。《饥荒》是分为春夏秋冬四个季节的,每个季节都有其各自的特点,并且生存技巧也不相同。
饥荒进入游戏后设置世界目前只能选择冬季或夏季 即:1.创造新存档,点击世界 2.可以修改进入的季节 。
养成等元素的于一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。

右上角那个显示饥饿值,精神值和生命值的那一块 晚上可以直接看到月亮相位 世界日天亮时可以看到(鼠标移到上面好像也能看到,记不大清了)季节和温度么,根据白天时长(就黄的那段长),可以判断出来 。

饥荒进入游戏后设置世界目前只能选择冬季或夏季 即:1.创造新存档,点击世界 2.可以修改进入的季节 。

输入print(string.format(GetSeasonManager():GetSeasonString()))回车之后即可显示季节。
夏天颜色 黄 时钟显示(指时钟显示的详尽程度) 详细 转盘字体大小(指转盘上字体显示的大小) 默认 四季字体大小(指时钟字体大小,如春夏秋冬)默认 关于位置,mod的版本不同位置也不同,有横着的,也有竖着的。