\x0d\x0a所以战斗贼的武器选择以慢速高伤害为主,主堆属性(命中、精准是基础属性)为急速,命中近战要求为7.5%,精准为6.5%,除开这两个基础属性,其它的全堆急速。和战斗贼在输出概念上几乎相同的狂暴战。\x0d\x。
1。剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。2.锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。刺杀。
网友分享:线看你多少级了,要是没到70的话就拿点敏捷+耐的装备(要是附带攻强的更好)。70级副本输出的话T4到T5副本主要穿攻强和爆机高的装备,至于命中没有太高的要求。打T6本最理想装备属性是--攻强2000以上,命中300+,英。
网友分享:盗贼主属性就是敏捷,敏捷好处多,你可以在游戏中把鼠标放到敏捷上,会出现敏捷可以影响的属性,相对来说力量对盗贼就很不值得了,力量对盗贼只加1点攻强,对战士加2点攻强,攻强影响伤害。可以看出设计者希望盗贼主要敏捷。
网友分享:命中优先7%,精准20。然后就是韧性能多高就多高,剩余其他属性堆暴击或者急速。暴击急速优先级不是太明显,看你在PVP的时候觉得能量恢复慢了就堆点急速,伤害觉得不高就多堆暴击。急速和暴击都不是一两件装备提供就能体现。
网友分享:那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择;武器方面,四十级之前因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的武器收益更大,四十级之后,因为天赋。
战斗命中8%以上,14-15%最好,准确必须26,属性全部重铸急速,急速20%左右吧,暴击20%左右,精通10几点就行,ap没法估算。
潜行者是穿敏捷的,精神力量没有用。
DZ属性,在命中满足17%(毒药命中灵界值)之后以敏捷为首选,破甲次之,暴击再次之,之后是急速,命中,这是装备的挑选标准。宝石上只要2个蓝宝石就可以了,选择敏捷+耐力的紫色宝石~多余的蓝空选择敏捷。以上是针对于战斗。
亡灵后期还是很帅气的!而且现在DZ的天赋靠队友的暴击可以触发,我是觉得不少血精灵加的那点能量!至于专业技能,制皮肯定要的,前期可以考虑剥皮制皮,制皮做的战斗之鼓可以加攻击速度,配合SM的嗜血还有加速药水效果极佳~。