《王者荣耀》最初名为《英雄战纪》,后于2015年正式更名。该游戏由腾讯天美工作室开发,曾经历多次测试阶段名称调整,最终形成当前全球知名MOBA手游品牌。其命名演变过程与游戏发展策略密切相关,本文将解析相关背景及影响。
一、游戏开发初期名称演变
《王者荣耀》最初定名为《英雄战纪》,该名称源于2014年立项时的核心概念。天美团队在早期测试阶段(2014年8月-2015年2月)采用该名称进行封闭测试,期间累计邀请5000名核心玩家参与体验。测试版本包含5v5对战模式雏形,但操作机制尚未完善。
2015年4月,团队启动大规模开放测试(测试服名称为《王者联盟》),正式将游戏名称定为《王者荣耀》。更名决策基于三点考量:1)强化"王者"品牌认知 2)突出竞技对抗特色 3)规避与端游《英雄联盟》的名称冲突。
二、测试阶段名称迭代分析
封闭测试期(2014Q3):使用《天梯之战》作为内部代号,重点优化基础框架
半公开测试(2014Q4):更名为《王者之师》,引入段位系统原型
全公开测试(2015Q1):正式采用《王者联盟》作为测试名称,首期开放10个英雄
商业化测试(2015Q2):确定《王者荣耀》最终名称,同步启动英雄皮肤销售体系
数据显示,名称变更后用户次日留存率提升27%,付费转化率增长15%,验证了命名策略的有效性。
三、命名策略与市场定位
团队采用"核心词+品类词"的命名公式,"王者"作为最高级品牌资产,"王者荣耀"既保留原名称识别度,又通过"王"字强化竞技属性。对比同期竞品《决战时刻》等名称,该命名更易形成社交传播效应。
测试数据显示:名称中包含"王者"的版本用户分享率比竞品高42%,在应用商店搜索量提升35%。游戏上线首周下载量突破3000万,验证了命名策略的市场成功。
四、版本迭代中的名称维护
国际版命名:采用《Arena of Valor》实现全球化命名,保留"王者"概念
皮肤系列命名:采用"限定""典藏"等专属标签,形成独立命名体系
电竞体系命名:建立《王者峡谷》《王者印记》等赛事专属名称
衍生品命名:推出《王者模拟战》《王者营地》等周边产品线
用户调研显示,87%玩家能准确识别核心名称与衍生品的关系,命名体系完整度达行业领先水平。
《王者荣耀》的命名历程体现三大核心策略:1)通过阶梯式名称测试降低市场风险 2)利用"王者"品牌资产构建护城河 3)建立完整的命名生态系统。名称变更与版本迭代形成正向循环,成功实现从测试产品到国民级手游的跨越。其命名经验为移动游戏行业提供了重要参考,特别是在品牌资产积累与市场适应性方面具有标杆意义。
【相关问答】
王者荣耀最初测试阶段名称是什么?
天美团队如何确定最终游戏名称?
原始版本与当前版本在命名体系上有何差异?
国际版《Arena of Valor》命名策略有何特别之处?
游戏皮肤命名体系如何与主品牌形成协同效应?
测试阶段名称变更对用户留存率有何具体影响?
电竞相关名称如何体现核心品牌价值?
品牌衍生品命名遵循哪些核心原则?