大理石盔甲减伤95%,移动速度减30%,1050耐久。夜魔盔甲减伤95%,穿上和受攻击减少精神值,耐久750鳞甲减伤70%,火焰伤害免疫,耐久1800。《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在。
100%。《饥荒》是一款动作冒险类求生游戏。在该游戏当中玩家制作的工具都是具有耐久度的,其耐久度为100%。玩家的工具在耐久度为0时,将会自动损坏消失。
也就是每秒9分之1度 换个方式来说就是一度可以在外浪九秒 当你烤火后温度为40°,那么可以降40度不掉血,40乘9=360秒,最多可以六分钟不掉血,大半天时间 这样按照公式计算,得出了可以浪多少秒 接下来就是暖石。
耐久5天 提供60秒保暖 喵尾巴帽 合成由4猫尾巴+4蜘蛛网 耐久度为10天 提供60秒保暖 3.3/分钟的精神恢复 没有帽子基础防水 需要残害狸喵才可以制作出来 犬牙背心 合成由狗牙x8+蜘蛛网x6 耐久度为10天 提供60秒保暖 。
按次数。根据查询饥荒重生相关资料得知,饥荒重生护符耐久是按次数计算。护甲类在吸收伤害时,按吸收百分比计算消耗耐久,护符类按次数消耗耐久。
这里显然伤害计算公式是直接乘法即可 75*(1-0.8)= 15。而木甲损失了29%耐久度,也就是60点。刚好是符合抵消的伤害。2.木甲和猪帽同时穿后 两者伤害减免都是80%,那么同时穿后满血被巨鹿拍一下会扣多少血呢?答案还。
饥荒联机版的帐篷耐久按次数算的,一共6次,使用完6次就会坏掉。帐篷是一个生存道具,其实也就是草席,毛毯这种睡觉道具,可以在在黄昏和夜晚用它睡觉。不过需要注意的是,使用帐篷需要消耗75点饱食度,帐篷会恢复我们50点。
这些保暖值都是用来计算的,而不是用来显示可用多少秒。以小饥友们冬天最喜欢的贝雷帽为例,保暖值120,耐久度为25天(开Mod下可以看到)。套入数学公式“-30/(30+隔温值)”,可得出 1/5 的速度下降体温,即佩戴。
在饥荒中制作的缝纫工具包无法修复防御衣服,只能御寒的衣物能修补,比如木质盔甲就不能修补了.每次缝补大概能恢复30%耐久,如果只是稍有磨损请勿使用。可缝补5次,五次后缝纫包自动消失,平时要多攒狗牙多做几个缝纫包备用。
5%的耐久度。夏季背心作用:不错的隔热装备,穿着时恢复2点(精神值)/分钟。它提供中等程度的过热防护以及轻微的潮湿防护。夏季背心有时候可以在夏季版本中冰箱陷阱零件中的储物箱里找到。饥荒清凉夏装怎么做 当游网 。