一、奕被动技能联动机制解析
奕被动技能分为基础触发型与条件触发型两类。基础型如茨木童子"地狱之手"(每回合自动触发),玉藻前"百鬼夜行"(每回合固定概率触发),这类技能需优先考虑式神站位与回合分配。条件触发型如大天狗"苍雷之怒"(击杀式神后触发),八岐大蛇"混沌吞天"(暴击触发),这类技能需配合控制链或爆发技能使用。
技能叠加机制方面,部分式神存在多技能联动效果。例如茨木童子+鬼王酒吞组合,茨木基础触发+酒吞"神乐"被动叠加伤害;玉藻前+茨木组合,玉藻前每回合触发+茨木每回合触发形成双重叠加。需要注意技能触发间隔与回合节奏的匹配度。
二、技能触发条件优化策略
触发条件受式神等级、御行玉配置、队友增益等多因素影响。以玉藻前"百鬼夜行"为例,御行玉选择"鬼王"可提升触发概率30%,搭配不知火"雪华"被动时触发概率可提升至80%。茨木童子技能触发间隔可通过御行玉"地狱"或"返魂香"缩短至2回合。
实战中需根据战斗阶段调整触发策略。前期建议选择茨木童子、玉藻前等稳定触发型式神建立优势;中后期可替换为大天狗、酒吞等条件触发型式神进行收割。注意避免连续释放多技能导致式神疲劳值过高。
三、多技能组合实战应用
核心组合1:茨木童子+玉藻前+不知火
茨木基础触发+玉藻前触发=每回合2次叠加伤害,不知火"雪华"提供增伤效果。适用于持久战,单波次伤害提升约40%。
核心组合2:大天狗+酒吞+茨木
大天狗击杀触发+酒吞"神乐"触发=每波次触发3次伤害,茨木稳定输出提供基础伤害。适合快速推图或PVP前中期。
特殊组合:八岐大蛇+茨木+玉藻前
八岐暴击触发+茨木/玉藻前触发=单次暴击附带双重叠加伤害。需配合控制技能保证八岐暴击率,适合高难度副本。
四、式神培养与御行玉搭配
式神培养优先级:茨木童子>玉藻前>大天狗>酒吞。茨木6星即可稳定触发,玉藻前需7星保证80%触发率。御行玉选择遵循"稳定触发>增伤>减耗"原则,玉藻前首选鬼王,茨木可选地狱或返魂香。
阵容搭配禁忌:避免3个以上技能触发型式神同队,导致回合资源浪费。控制型式神(如鬼使黑、追月妖)与爆发型式神的比例建议1:2-1:3。注意技能触发后的式神疲劳值管理,避免关键技能失效。
观点汇总
阴阳师奕被动技能体系强调精准计算与动态调整。核心要点包括:1)优先选择茨木童子、玉藻前等稳定触发式神建立基础伤害;2)通过御行玉与队友联动提升技能触发概率;3)根据战斗阶段灵活切换技能组合,前期稳伤后期收割;4)注意式神疲劳值与技能触发间隔的平衡。建议玩家建立个人技能触发日志,记录不同配置下的触发成功率与伤害数据。
常见问题解答
Q1:茨木童子+玉藻前组合为何总在后期乏力?
A:需补充酒吞或大天狗作为收割位,利用茨木/玉藻前稳定叠加伤害,酒吞"神乐"提供爆发增伤。
Q2:八岐大蛇触发条件如何保证?
A:需配合控制链(如鬼使黑+追月妖)保证8回合内击杀3个以上式神,御行玉选择"返魂香"延长触发间隔。
Q3:技能叠加伤害是否有上限?
A:目前版本未设定上限,茨木+玉藻前+茨木组合可实现单波次4次叠加,配合玉藻前技能可突破500%伤害增幅。
Q4:如何处理多技能触发导致的疲劳值过高?
A:采用"2技能+1控制"的循环模式,每3回合插入不知火"雪华"回复疲劳值,保持茨木/玉藻前持续触发。
Q5:新式神"妖狐"的奕被动如何搭配?
A:妖狐"妖舞"触发后需立即释放技能,建议搭配茨木童子(地狱之手)作为稳定触发源,形成"茨木触发→妖狐触发→茨木触发"的循环链。
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