阴阳师易伤是游戏中的核心战斗机制之一,指式神在攻击时对敌方造成的伤害比例高于其基础攻击力。这一机制通过提升特定式神的输出效率,直接影响战斗策略,是阴阳师玩家提升战斗力的关键要素。
一、阴阳师易伤的基础定义
阴阳师易伤机制源于游戏内式神的属性克制体系,当式神携带特定属性或技能时,其造成的伤害将自动提升固定百分比。例如火系式神对木系目标造成伤害时,基础伤害的120%将直接转化为实际输出。这种机制打破了传统数值对标的平衡,通过动态调整伤害比例强化战术多样性。
二、易伤值的获取与计算方式
易伤数值由基础属性与增益效果共同决定。基础易伤值通过式神星级、技能等级、装备加成三重维度叠加,其中SSR级式神的初始易伤值可达30%。当触发属性克制时,伤害公式将变为:(基础攻击×(1+易伤值))×克制倍率×暴击加成。例如青行灯在雷火属性组合中,其基础45攻击可转化为45×1.35×1.2=73.5实际伤害。
三、实战应用的核心技巧
属性克制矩阵:建立式神属性与目标阵容的克制关系表,优先选择克制倍率>1.5的式神组合
羁绊联动:六星鬼王酒吞童子+破势+鬼火循环,可达成每回合自动触发易伤叠加
装备适配:破势+攻击力爆击头+速度爆击套件,使易伤收益最大化
阵容平衡:双火+雷+水组合,通过火攻破防+雷伤穿透+水伤补足形成三角克制
四、高阶玩家进阶策略
动态易伤计算:当队伍存在2个克制目标时,伤害叠加公式变为基础攻击×(1+易伤值×目标克制倍率)
阵容轮换机制:主C式神每3回合更换目标,可维持易伤值持续生效
装备词条取舍:选择易伤加成>暴击加成的词条配置,在暴击率>65%时收益最优
鬼火管理:通过玉藻前/茨木童子控制鬼火释放节奏,确保易伤值始终处于峰值状态
五、易伤机制常见误区解析
属性克制≠必中:即使存在属性克制,仍需考虑目标护盾值与反伤机制
易伤叠加上限:单目标连续触发易伤最多叠加5层,每层持续时间固定为3回合
阵容适配陷阱:火系队伍面对全雷系目标时,实际有效易伤值可能低于预期
装备词条误区:易伤加成装备优先级应低于暴击/爆伤词条,需达到特定暴击率后启用
鬼火消耗平衡:玉藻前每回合1鬼火与茨木童子每回合2鬼火,需根据阵容灵活选择
阴阳师易伤机制通过动态伤害计算与属性克制体系,构建了独特的战术博弈空间。核心要点在于:基础易伤值需通过式神星级与装备组合逐步提升,属性克制倍率是触发机制的关键条件,实战中需建立包含克制矩阵、装备配置、鬼火管理的完整决策模型。高阶玩家应重点关注动态叠加规则与阵容轮换策略,避免陷入静态数值比较的误区。
【常见问题解答】
Q1:如何快速获取高易伤值式神?
A:优先培养SSR级火/雷系式神,通过升星、技能升级至满级,搭配破势与攻击爆击头。
Q2:是否所有属性克制都适用易伤?
A:仅当克制倍率>1.2时触发有效易伤,木火组合(1.5倍)与雷火组合(1.4倍)为最优选择。
Q3:易伤数值是否受暴击影响?
A:暴击状态下伤害计算包含易伤值,但暴击伤害上限为200%,需配合暴击率>65%的配置。
Q4:如何应对敌方全属性均衡阵容?
A:选择茨木童子+玉藻前+大天狗的雷火水组合,通过易伤叠加穿透护盾。
Q5:易伤值是否有冷却时间限制?
A:同一目标易伤持续时间为3回合,更换目标后需重新计算叠加层数。
Q6:装备选择优先级如何确定?
A:暴击率>50%时优先暴击/爆伤装备,>65%时切换为易伤词条配置。
Q7:鬼火循环战术的易伤收益如何?
A:玉藻前+茨木童子组合每回合自动触发2次易伤,配合破势装备可稳定输出。
Q8:属性转换是否影响易伤值?
A:属性转换后需重新计算克制倍率,建议使用玉藻前火系转换保证持续收益。