一、基础规则中的距离定义
三国杀采用九宫格战位布局,常规模式中角色移动需保持至少一个格子的间隔。例如主公与忠臣默认相隔两格,形成天然防御屏障。零距离情况仅出现在以下两种设定:
招募令强制指定位置时,允许角色跨位站位
八门卡牌触发"近战特攻"效果时,相邻格数清零
但需注意:当双方角色处于同一直线相邻位置时,视为有效攻击距离而非零距离站位。
二、特殊机制下的零距离应用
裁军令的强制调整功能
当执行裁军令指定"将某武将移至某位置"时,若目标位置与现有武将相邻,系统会自动将距离压缩至零。此操作常见于身份牌分配阶段。
沙场点兵的卡位策略
使用沙场点兵指定"某武将占据某位置"时,若该位置已被相邻武将占据,系统会强制合并站位。此时需注意:
合并后武将获得双倍防御加成
灵魂武将可能触发特殊效果
卡位成功率受身份阶段影响(主公阶段成功率+20%)
三、竞技模式中的距离限制
标准战棋的规则调整
在战棋模式中,所有武将初始位置相隔必须至少一格。即便使用卡牌调整站位,系统会自动修正为最小间隔。
赛事专用规则
官方赛事版本明确禁止零距离站位,违者视为违规操作。相关处罚包括:
取消当日比赛资格
暂停账号48小时
记入诚信档案影响后续参赛
四、平衡性调整与例外情况
特殊武将的破局设计
张辽【威震逍遥津】可强制缩短与目标武将距离
貂蝉【离间】可无视距离造成伤害
系统保护机制
当检测到零距离可能引发平衡性问题(如连续多轮零距离站位),系统会自动:
生成临时距离补偿卡
重新生成武将位置
限制相关卡牌使用次数
五、常见误区与风险规避
裁军令的误用陷阱
错误使用裁军令将主公移至忠臣零距离位置,可能导致主公失去护驾效果。建议操作前确认身份牌数量与位置关系。
沙场点兵的战术风险
连续使用沙场点兵压缩同阵营武将距离,可能触发敌方"八门"控场。建议配合"虎牢关"等卡牌分散站位。
特殊武将的适配问题
使用甘宁【锦囊】指定零距离攻击时,需确保目标武将处于可被锁定状态。否则可能触发"杀"的无效化效果。
三国杀距离机制存在双重性:基础规则允许特定场景下的零距离操作,但竞技模式严格限制。核心要点包括:
零距离合法场景:卡牌强制指定、八门特攻、身份牌分配
风险场景:连续站位、特殊武将联动、赛事违规
平衡机制:系统自动修正、卡牌补偿、使用次数限制
实战建议:优先使用沙场点兵调整,避免裁军令误操作,注意身份牌数量与位置关系
相关问答:
沙场点兵能否将两个队友站成零距离?
答:可以,但需消耗两张沙场点兵卡,且合并后获得双倍防御
八门控场时能否强制缩短距离?
答:不能,八门效果仅影响相邻格子攻击判定
裁军令调整主公位置时如何避免零距离?
答:主公移动后需保留至少一格安全距离,否则触发系统自动修正
特殊武将能否主动创造零距离?
答:可以,如张辽的威震逍遥津可强制缩短距离,但受次数限制
零距离站位是否影响技能发动?
答:不影响,但可能触发特殊效果(如甘宁的锦囊)
赛事中零距离站位如何处罚?
答:取消当日资格并禁赛48小时,记录诚信档案
如何检测系统自动修正?
答:当检测到平衡风险时,系统会弹出"站位调整完成"提示
零距离是否影响防御效果?
答:不影响,但合并后防御加成翻倍,需谨慎使用