如果LZ想玩近战的话DK是个不错的选择,技能少操作简单,可以DPS又能T,LZ要是有个55级号,的话直接就可以建个55DK(话说我玩DK其中的原因,就是因为 我懒得练级)。其他的近战职业不推荐(战士、盗贼)战士 相当吃装备。
升级比较简单的职业1. 猎人 无可否认的做任务升级之王, 其次是SS D FS 萨满 QS 但是现在由于加了随即排FB 的系统,治疗和坦克秒排,而且如果加上招募的话有三倍经验,所以现在升级最快的反而是QS ZS SM 之类的能。
网友分享:第二体系,远程体系特点:输出暴力、手法飘逸;职业定位:法师,玩法很多样性,如下图所示:猎人,在很多版本都比较强,因为有宠物机制,比较均衡。玩法多样,如下图所示:萨满,前期定位为治疗辅助,增强萨满和元素。
推荐:恶魔猎手、熊。恶魔猎手 也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入游戏的纯萌新。
但是对于其他职业坦克来说要简单不少。DH已经是目前魔兽世界玩家公认的最简单职业,只要不是太小白,就可以打出不错的伤害,并且几乎没有技能循环一说,所以想要玩简单无脑的职业,就选择DH吧,我目前也在玩DH,总结出来就俩。
个人感觉冰法最简单,不需要监控很多的状态,需要按的技能也少。输出环境比较安逸 答案是法师,从输出上来说法师法术有范围输出和单体输出,而且法师自保能力较其他输出职业来说还是可以的,法师的控制多例如冰环(冰霜之环)、变羊术,免疫有冰。
整个wow各个职业技能都蛮多的 但是要用到得技能相对较少的只有各个奶和mt(战士)了 弓箭小德和盗贼次之。技能的使用还要看天赋的选择和个人的打法了 技能的偏重 用的少的技能可以不用不去去添加快捷键 如果实在还是嫌技能。
法师 战士 恶魔猎手。现在比起WLK之前已经简化太多了,每个职业只能使用专精特定的技能加几个通用技能,少数混合型职业比如德鲁伊保留的传统技能比较多,大部分职业其实技能都很少。
网友分享:不过回想下,其实元素S也很简单 元素S只要 烈焰震击,大地震击,闪电箭/闪电链,熔岩爆裂 然后保持灼热图腾常驻,最多用地震A怪,火元素和升腾爆发,嗜血都可以让FS开,心情好再加一个闪电之鞭 最后,其实LR技能也不算多 。
偶尔丢飞弹,AOE奥爆就可以了,就这么简单,我说的简单是相对的,副本里不会有站着不动的怪让你打,竞技场也不会有发呆的玩家给你杀。魔兽的职业都是 号称3分钟上手,但 每个要精通则需要大量的时间。