在地形有“高低段差”处,“按住R1由高处平台往断层跑出去”,人物会大跳跃,可使出跳跃攻击。在地形有“高低段差”处,“按X由高处平台往断层翻滚出去”,人物会小跳跃,可使出跳跃攻击。在地形有“斜坡”处。
骑乘看龙头,龙头变绿可以按x压制。骑乘条上的龙头变红的时候按住R键***紧 等变绿继续压制。骑乘条上变红的时候是需要压制的,不能一直按X。
利用高低差跳跃攻击骑乘。说到底三者本质都是高低差骑乘。前两者更方便随时随地都可以。第三种只能找利用台阶的高低差进行骑乘 。
首先说下如何骑乘怪物,在有高低差的地方进行跳跃攻击或者使用一些武器的特殊攻击(比如锤子的滑坡攻击或者弓的滑步跳跃刺击,这里要说下太刀的登龙剑虽然是跳起来砍一刀,但是是在落地后才判定伤害,所以这招不算跳跃攻击)。
并且你有跳向怪物的这个动作就可以。除了正常跳下(这作没法跳起来,只能从高的地方跳下来,玩一会儿就会发现)外,在有滑坡的地方可以直接跳起攻击(不要按x跳,直接按攻击键,不同武器不同),也可以积累骑乘值。
骑乘过程中一直按住R键,然后看骑乘条里的龙头,绿色的时候按A,黄色的时候按住R等着 。
龙上方出现向下的红色三角靠近按A键就能骑上龙了,上了龙背右下角有对应的按键操作,这作骑龙简单多了,一般两只怪在同一区域必会触发骑龙。
玩家只要是利用「跳跃攻击」打中怪,除了会造成伤害外,还会累积所谓的「骑乘值」,一旦累积「骑乘值」到达怪物的「骑乘上限」,就可以骑上怪。 《怪物猎人:世界》是一款由日本电视游戏软件公司卡普空推出的一款动作冒险类。
上背条件:跳跃攻击并且攻击到特定部位,怪物倒下后自动进入骑乘攻击模式,跳跃攻击指的是从高地形跳下或者某些武器自带的跳跃动作进行攻击;上背操作:玩家可以长按X键进行攻击,游戏中绿条会进行增长,当怪物倒下并。
从第一次骑乘怪物开始每次骑乘所需要积累的骑乘值会随着启程次数的增加而增加,骑乘会越来越难 启程积累值满的标志就是最后一次跳斩后怪物以 非常快 的速度被打倒在地,一般来说猎人此时就在怪物旁边,并且会直接进入。
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